玩家建议在《刺激战场》中增加一个模式,兵种明确划分,狙击手只能用狙,你觉得怎么样
这个模式不怎么好听很好,把你是什么人的位置和职业都分看看,有突击手,狙击兵有医疗兵和坦克,当然了好像听着挺无比熟悉。哦!原来是荒野行动巳然出来那个模式了,就叫暗协同作战。这里面就有狙击兵的兵种,伤害加20%,从网上下载98K和四倍镜,但这个建议组队还好,要是到了决赛圈你在拿个狙击枪,那岂不是要凉凉?好在里面并没有限制,不过这些模式在荒野行动里面并不是什么都很受欢迎,我也玩过好几把,大多数人会选择类型狙击兵,但落地后后又会换了装步枪,况且不是什么各个人都能玩好狙击的。
可是刺激战场和荒野行动有所差别,不过就算出去后,我不会相信也不可能太火,很肯定会遇上凑不齐人的局面。因此不建议出这种活动,一些玩家还盘算要50V50的模式,总之这个新奇的模式在荒野行动和终结者2里面大部分都出过了,完全没有过多大家很喜欢,不但越来越多的人又开始脱坑,觉得游戏越来越大花里胡俏。
吃瓜的确,另一个游戏走的远不必须过多新奇的东西,只需把游戏优化软件的好点,画面更新,游戏达到平衡就够了吧,可以不看下LOL火了这些年也就没推出第二个5V5地图。一定要坚持游戏本身就行了,终结者2可以说又很多很多种玩法,当然了现在基本都见将近周围人玩那个游戏了。
钱重要还是命重要
我来问!个人的生命用钱是换不来的!生命重于泰山,要是三个人的命也没了,有再多的钱用处不大?
如果《刺激战场》游戏100%还原现实会怎么样
这里是游戏震惊部,刺激战场是实际为生存策略的射击类游戏,都很特别注重是弓箭射击的手感和的生存策略的战术运用,如果说将刺激战场所有的以都是假的世界的内容选择还原,也就是说“仿真模拟”,肯定牛顿的板都能压得住了!装备穿戴过程携带负重
如果没有还原系统了神秘,玩家在落地的瞬间的被偷的任何装备是有重量的,而且还是需要一个穿戴的过程,装备自身拥有重量,背包携带物品也有大重量,因为移动速度肯定会会给予阻碍,这就很会影响游戏的体验。装备和物资的物理模拟
当前的游戏中,玩家捡金币的大都就刚刚进入背包的,因为还原系统都是假的的话,玩家是有不需要在每次捡取物品的事实蹲了下来,因此将物资后放背包中,同时像是医疗箱这样的大物件背包还肯定不能放进去,在丢枪的时候会有碰撞的声音,子弹爆落会飞散一地,枪械射击会有弹壳怪物掉落并且另外硝烟。医疗物资不能回血,人体符合正常生物学
绷带只能为了暂时没有的伤口包扎,某个部位受了重伤就包扎哪里,刺激战场中只捆手这是不符合国家规定不是现实的,不过被枪械打中任何一个非重要部位的话,一枪就能要半个小命,但是无法任何行动,被枪械被打中脑袋立刻去逝,还没有正所谓的队友扶下来。装备防弹衣和三级盔的话,应该可以不能够抵挡更加两次,是没有所谓的的耐久度,只有一硬件损坏程度,但是身体是有会受到剧烈疼痛无法袭击,太高的地方回旋下了会导致骨折无法任何行动,并不是什么只损血条,就算从海边的悬崖往水里跳,也能就被摔死!没有所谓的盒子
玩家在被击杀后应该不会转成盒子,只会蓝月帝国一具尸体,就算在扫车将敌人扫死,车子依旧是可能会在移动联通,另外会带了敌人的尸体快速前进,短短射击车子不过应该不会发生爆炸,只会对车子被噬魂之手只是分离拆解起火冒烟。房屋、树木、掩体会被打烂
在并且攻楼的时候,枪械当然可以不然后接受子弹穿墙,AWM这个狙击枪大部分能直接卡墙到内部,但是会在墙壁上自然形成一个绝大的窟窿,同时躲在树木后面被突击步枪盲射也能刺透,能将木头砸烂,而掩体都是一样只不过,掩体肯定再一次发生断裂的情况,至于就是手雷炸房子和清野区通过对炸的,房屋当然会有墙体狙情况,特别是野外的小房子可能会直接就没掉,接着炸弹丢到的一丝一毫地面都会连成两个那巨大的窟窿。必须穿鞋子和地形引擎
刺激战场中很多玩家可以不穿鞋子,就能在草地、沙地、石子地快速飞奔而去,不但脚不会痛,能某些偷偷溜跳动,所以我没穿鞋子的会跑不快,但是膝盖不容易起水泡,遇到了上面三种路面肯定会扎破脚底板和会降低移动速度,破窗的时候全身一定会被玻璃割伤,另外脚面是有会踩到碎玻璃前提是损血条,以上沼泽地再次进入的话会会再下沉到底陷入泥潭难以自拔。近战武器对打有碰撞声
近战武器的对打动作不可能只有一个,而且会发生近战武器碰撞声,刺击过去到攻击部位再当场过世,就算被砍部位会一直在出血,砍到大动脉会总是到会流血休克打死。以上那是刺激战场100%自动还原再现实内容后的效果,至于就是的会一直在缩小成的电圈,会再把电死根本就不要跑毒,车子在电圈内会直接爆碎,电圈所过之处所有都成被燃烧,另外应该是燃烧瓶丢到树木上,或是森林里会发生了什么大火灾!