“恶魔不要”是一款策略游戏,游戏整体内容类似于植物大战僵尸的多版本合集。在游戏中,玩家不仅需要挑战横直塔防御等级,还需要注意培养自己的战斗宠物和手指屏幕笔画的操作。不过巨人BOSS和各种小游戏的变化,也算是给玩家提供了更多的休闲模式,那就来了解一下吧。
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添加滑动屏幕操作
《不要》最大的恶魔不要特色就是增加了战斗中手指滑动屏幕的操作内容。战斗时,遇到印第安僵尸或BOSS僵尸触发技能时,会对宠物投掷炸弹。炸弹不及时挠会对宠物造成伤害,血量低的宠物直接消失;有的BOSS还会有滚石之类的技能,如果不及时挠,会有很大的伤害。
对于滑屏设定本身来说,增加游戏玩法,丰富游戏操作内容,整体来说还是挺好的。但根据玩家的游戏装备不同,较小屏幕上的战斗地图略显密集,宠物、光效等色彩会过于华丽,所以面对大范围的滑屏操作,有时会出现遗漏或不注意的情况。
僵尸扔雷技能需要滑屏操作。
BOSS滚石技能,需要滑屏操作。
培训模式的转变
“恶魔别”训练宠物直接使用道具,相比& ldquo全明星& rdquo《刀塔传奇》的卡牌使用过程更简单。宠物升级用的道具(可爱宠物水晶)玩家可以通过副本和各种活动获得,但结合3星后的奖励地图收入设定,可想而知那些玩游戏不花钱的玩家每天刷各种挑战后会落得什么下场?比如。基本上宠物升星也是如此。连日常的免费提现福利都没有设置。如果玩家没有通过活动获得碎片,只能充值购买。