细菌关卡攻略:细菌难度不大。
先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。
一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
传播途径:
城市传播:根据当年数据可以在人口密度大的国家加20%,天朝开局必备(p.s.可以换成极端微生物,因为极端微生物是全体四个环境都加15%,但个人认为在天朝多加5%甚至比那三个15%更重要,多次实验表明并无太大区别。)
按顺序点呕吐,皮损,腹泻,之后的一段时间就可以不碰症状了。
如果出国前有了九点dna可以加水源传播,一出国就必须立刻寒冷、炎热抗性。
然后点鸟类传播,鸟传在中期欧亚大陆上的传播速度简直恐怖。
美洲国家是中国唯一一个可以直接用船连接的美洲国家,而不上任何一个美洲国家点鸟而延缓水传播会让美洲的传播处于停滞状态,更严重的是中国一旦封港,美洲被感染的第一个国家就大概率是众多飞机通向的美国,这会大大提前你需要开药2的时刻,严重拖慢节奏,影响极大。
前期就大概结束了,标志就是世感染界人数超过十亿。
不要吝啬点数,抗性看似没用实则十分重要(特别是环境强化),不开就难以支撑后期的高致死性。
然后直接点肺间质纤维化,肺水肿,全衰,如果是开局咳嗽的可以直接从免疫抑制上全衰。(发热是变异的,没必要点,休克胆子大想刷速度的可以点,也可以后期再点) 不用因为有国家没传染上而犹豫。(当然如果第一次玩速推想稳一点也可以等岛都上了再点全衰……不过个人认为没必要。)
中期结束,进入后期。
后期需要注意的就是各个国家的情况了,特别注意最后感染的几个国家,全部感染之前感染人数一旦小于死亡人数就要处理,下面给出几个经常出现此类情况的国家的处理方式处理方式:
1.新西兰:点羊1,羊2,老鼠1,老鼠2,气12,羊3,如果解决了,即传染人数显著增加就不用再点了。
2.阿根廷:点羊12,虫12,血1,气12。
3.马达加斯加,摩洛哥,加勒比海:点血12,虫12,血3,气12。
4.加拿大:点老鼠12。
通常不会太严重,大概30%的局需要以上方式来救场吧,其他情况就极为简单,哪里致死高点哪里,致死排名大概是,全衰>休克>内出血>痢疾>坏疽>昏迷>肿瘤>系统感染>癫痫发作>免疫抑制>癫狂症>肺水肿>发热>肺间质纤维化,看着点就行了。
轻轻松松,稳定,个人成功率80%左右,成绩稳定270天左右,多刷几次出个完美变异240天有望。
细菌困难关卡攻略:
1、如果先前没有消毒或过滤的升级,接下来就把水源传播2级(Water 2)和空气传播2级(Air 2)给进化了吧。
2、不久病原体就会被发现了,同时解药也将开始研发。只要不是突变出太过严重或高致命性的症状,请淡然处之。
3、接下来进化生物气溶胶(Extreme Bioaerosol),为了防患于未然,进化基因强化1级和2级(Genetic Hardening 1 & 2)。差不多要进攻全世界了,进化抗药能力2级(Drug Resistance 2)避免病原体在发达国家时出现撒娇。
4、往下会有一小段DNA点数的积累,趁机把基因重组1~3级(Genetic Reshuffle 1~3)都给进化了。
5、毕竟我们的DNA是不足的,所以一切还要寄望于病毒的高突变性——把病毒变异1级(Viral Instability 1)给进化了吧。
6、如果情况良好,你会发现各国政府才开始陆续锁国,可惜一切都太慢了。往下,请进化病毒变异2级(Viral Instability 2)。
7、进化病毒变异3级(Viral Instability 3),然后稍微看一下感染传播报告。这时应该是不会有没有被感染的国家或地区了。如果此时仍有少数地方顽强抵抗,你还是考虑重开游戏吧。
8、于是又到了放大招的时候了。进化症状当中失眠(Insomnia)、偏执(Paranoia)、癫痫(Seizure)和癫狂(Insanity)。然后进化发炎(Inflammation)和瘫痪(Paralysis)。
9、如果幸运,此时病原体已经成功感染了所有人,胜利在望。大招第三步:进化昏迷(Coma)以及最终的全身器官衰竭(Total Organ Failure)。如果DNA充足的话,原文还推荐进化坏死(Necrosis)。
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