真理之拳是一款卡通风格的回合制卡牌手游。真理之拳玩法重在玩家的战略部署能力,让敌人看到你的实力,开启全新的拳法,打造不一样的精彩对决!
官方介绍
真理之拳是一款简单且完全创新的卡牌收集和对战游戏。回合制战争。每一轮,双方玩家将同时将牌放入各自的棋盘中。部署的时候,不能知道对方的情况。部署完成后,宣布双方部署,角色开始自动战斗。互相玩游戏,体验策略的快乐。
Games 特色
全新的卡牌对战手游策略,打造最佳阵型来玩
完美的动作攻击,经典的回合制战斗玩法。
制定最佳方案,给敌人一场恶战。
完美展示战棋,挑战不同的帝国
组建最强战队出击,激情pk战场等你加入!
初次相识真理
第一次见面真理是因为学长拉着我说有游戏卡牌游戏要测试,所以我什么都没想就直接以炉石玩家的身份来了。刚打开游戏界面就被强烈的KR画风吸引住了!简单的无脸小人,几乎不能被称赞!然后就开始了我的真理之路。当时游戏前几关的难度还没有降下来。箭塔车被电脑虐了无数次。一直在问自己是不是太差了,因为身体限制有点痒。后来慢慢做多了,终于考上了!自己努力克服困难后的成就感不是一般的爽快!!!
随着玩的时间越来越长,我的卡牌集质量也在不断提升。虽然每天期末复习很忙,但还是会抽出时间去跳马玩。运气好的话可能会赢更多(窃笑,虽然还是被各种大老蹭在地上,但是pvp的乐趣真的是无穷无尽!
Games 点评
(1)创新战斗方法
[这主要是关于战斗机制的简单性介绍]
游戏采用回合制,双方在巨人的拳头上战斗,每个拳头有九个方块。双方同时决策,一起出拳,跟随者从上到下,从里到外依次进攻。
类似于《精神召唤师》,这种同时做决定的方法很新颖!真的让我想起了在口袋里打卡先看www的紧张时刻。由于同时出拳的机制,玩家在放置随从的时候需要考虑很多,你可以通过现有随从的位置来判断敌人可能的决策。然后根据自己猜测的决定做出自己的判断。良好的判断往往能直接影响比赛的结果。就像先看口袋,或者简单说,猜拳。可以说这个游戏的本质就是利用了这种猜测机制,不一定需要在对手有追随者的路线上进行攻击。可以在其他位置打出对手想象不到的牌,让节奏在自己的掌控之中。我一般叫它偷鸡(路飞老板说这叫游戏23333)
(2)激烈而刺激的战斗
[以下是收费机制的简单性介绍]
游戏采用类似炉石的水晶机制。开始时每个玩家2点法力,每回合增加1点,上限9点。你总是可以通过拥有“你的法力上限+1”来增加法力上限。因为队员同时进攻,不存在抢在对方前面的问题。
[以下是充电的简单性特色 介绍]
充,这游戏的特色!你不仅会消耗一张牌,还会在本回合获得一点法力,也就是说你所有的牌都可以作为幸运币,每回合都可以跳,当然是以一张牌为代价,如果连续跳,可能会过早的让手空,抽一打。当然,在合适的时间跳跃,使用合适的随从和法术,很可能会直接影响游戏。另外隐族也会和这个特效互动,后面是介绍。
最后:
每回合只能充值一次!每回合只能充值一次!!每回合只能充值一次!!!
【以下是手的简单介绍】
一副牌有30手,副牌和牌后面会跟着介绍。开始的时候每个玩家4手,然后每轮部署阶段前抽一张牌(这个后面会介绍)。游戏中可以通过魔法或者随从的效果抽卡,但是这一轮抽的卡因为游戏机制的问题只能在下一轮使用,所以检查不能解决回合的场景,也不能像奇迹大盗一样玩。因为游戏中的牌不多,而且如果每轮都有几个怪物或者连续跳费的话,手牌消耗很快,很容易打空手牌,变成抽一打祈求神灵抽的境界,所以要合理使用收费机制。
另外,四只手无法复位,这可能是制作组的一点固执,后面我会提到。因为不能重调,所以pvp和pve都启动非常重要。可以说,一个好的白卡组,也可以打败一个拥有一生牌手的高能卡组。不能重调对玩家的游戏体验有一定的干扰,但也在游戏中新手和老玩家之间产生了一种令人着迷的平衡。
注意:
最大手数是9。达到最大手数,不会抽卡,也不会受罚,不会像炉石一样爆卡。如果牌库中的30张牌全部抽完,游戏仍会继续进行,不会有惩罚,也不会出现像万智那样的负面判断。