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乱世王者苹果版 v2.0.65

乱世王者苹果版 v2.0.65

类型:策略游戏版本:v2.0.65更新:2024-03-06 07:25:51大小:2.4 GB系统:IOS语言:中文

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乱世王者IOs版是一款由腾讯梅田工作室开发的战争策略手机游戏。游戏以深厚的历史文化为基础,继承了精美的画面风格,宏伟而逼真的建筑风格,全部还原了历代名人,巧妙创造了情节,技能和独家台词,结合最逼真的战争场景和最具战略意义的战争对抗艺术,为您带来更新颖的战略战争体验。此外,乱世王者手游不仅继承和融合了经典的SLG策略玩法,还引入了大量的兵法战术,并为广大玩家提供了更多的兵种搭配,全面升级了传统SLG游戏中的兵种对抗策略,从而给玩家带来了代入感极强的游戏体验。作为一款新的策略游戏,乱世王者缺席。深化和加强社会系统将使游戏更加精彩和有趣。在这里,玩家将不再扮演孤狼的角色,但在同一个大地图中玩会使战争变得更加复杂。联横出征,千里谋划,这才是真正的王者胸怀。玩家将与志同道合的盟友结成联盟,以联盟和大规模兵团作战的形式再现百万雄兵大作战的宏大场面,展现乱世的史诗画面!

官方介绍

乱世王者是一款全新的多人大型战略战争游戏。你可以建造一座宏伟的城市,保卫你的家园,与你的盟友建立最强大的联盟,感受战争的乐趣并统一全国。在游戏中,你可以收集世界上的大量资源,还可以攻击其他玩家的城市以掠夺资源,在进攻和防守之间体验沸腾的战争活力。

游戏功能

1.在真实的三国中,历史再现了现实主义的画风,完美还原了三国的经典战役,并且更加符合历史,设置了官阶和分封制度。高质量的封地是每个人都期望的,这是财富和荣耀。在血流成河的乱世中,享有万人敬仰的是最有权势的人。那个人是你吗?2、武将是法宝,干坤中的三大名将各有特点。这件法宝专门帮助击败敌人。勇敢如吕布,睿智如诸葛,等待你的主人招募并帮助你实现未来的事业。面对强敌,似乎没有取胜的可能。如果我们能一窥敌人的弱点,我们将使用巨大的智慧来组建团队,尤其是如果鹿死谁手。3、终极策略,一争天下的皇位,人人觊觎,合纵连横,很难防备背后一箭。在施法者、敌人和朋友之间,要在这个乱世中脱颖而出,不仅考验你的排兵布阵能力,更考验你总揽全局的智慧。合理地发展城市建设,勇敢地指挥将军们的部队,并将自己的策略发挥到极致,必将在这场充满硝烟的战争中赢得霸权地位。4,军团混战,战力军团多,人才多,城市被掠夺英勇。在军团战中,各方势力激情碰撞。谁能在混战中带领兄弟们杀出重围,保卫军团城以备不时之需?战场出英雄,历史由你改写!

乱世王者天赋技能系统介绍

游戏中有九个主动技能,每个部门有三个。虽然主动技能非常有用,但在游戏的前、中、后期阶段,由于高手的发育阶段不同,不同主动技能的效果也大不相同。有些技能在游戏前期(开服后一个月内)并不是很实用,要等高手发展到一定程度才会发挥其巨大作用!【总动员】总动员是战斗系的第二个主动技能。使用后可提高行军上限10%,持续1小时,冷却时间24小时。1小时的持续时间不算冷却时间,也就是说,24小时的冷却要到技能持续1小时后才会计算。总动员技能可以与战争道具军队的扩张同时使用,并且不会相互抵消。此外,10%的上限奖金计算各种科技研究的奖金值。例如,如果主人可以在没有战争道具的情况下派出5万人的部队(研究奖金是计算的),那么在使用总动员后,他可以带领5.5万名士兵参战。()总动员技能很有用,但是前期不太实用。这是因为前期开荒,大家去当兵的人数一般不会太多。一个发育良好的主公一个月只能带7-8万军队,一般的君主会带5万左右的士兵。然后总动员后再增加5000人左右的行军上限,一般不足以改变战场形势。如果你强攻某人的城市,你通常使用总动员,然后使用军队扩张的战争道具来使行军限制加倍!游戏中的实力是决定战争胜负的重要条件之一。从某种程度上来说,游戏中的战斗就是比拼双方的实力,所以在中后期的反复战争阶段,总动员的重要性毋庸置疑。君主参战的部队越多,加成越大,在游戏的后期就越有用,尤其是在1V1的情况下,效果更加突出。【收割】收割技能是发育技能中的第一个主动技能。它只需要11个技能点来指出。使用收割技能可以使您的所有资源领域立即获得5小时的资源输出。这里需要注意的是,使用收割技能后,所有获得的资源都不需要在资源字段中手动收割,而是直接添加到君主资源值中,因此我们不必担心因为资源字段满仓而无法获得资源。收割技能的冷却时间为12小时。如果每天使用两次,它将比其他君主增加10个小时的资源领域输出。看起来非常不错,但是在游戏的前期,不建议使用这个技能。这主要是因为,在早期阶段,大多数大师需要快速提升城市的等级。城市的等级决定了其他建筑的最高等级,其他建筑的等级不能超过城市的等级,必须优先升级兵营等战争建筑。资源字段的等级不会在服务开启后立即升级,因此资源字段的等级不会很高。因此,收割技能的作用并不是很大。如上图所示,城市中的所有资源场都达到了14级,并且使用了一些生产奖励道具,但我们可以看到资源产出仍然不高,即使立即获得5小时的资源产出,也不是一个很大的数量。如果收割技能只能像辅助天赋的工匠技能一样有4小时的冷却时间,相信大家都会指出这个技能。可惜的是冷却时间不短,但是前期效果并不强,所以很多老司机基本上都不会选择在前期点出这个技能。游戏的不同阶段,技能的实用性肯定是不同的,所以我们要根据高手发育的不同阶段来重置或切换天赋。例如,我们可以在前期添加一些辅助技能,并使用大量熟练的工匠来创建陷阱。在战争后期,我们可以切换战斗系统技能大杀四方。总之,技能和天赋的选择对每个人的发展都非常重要,添加技能也是每个人都需要仔细琢磨的事情。

乱世王者手机游戏简介

游戏中有很多战争道具,其中从天而降渡海是使用频率最高的战争道具之一。它的作用是使敌人无法探测到自己城市中的信息,从而无法判断自己军队的真实实力,导致无法做出是否进攻城市的决定。很多朋友使用从天而降渡海后,敌人会放弃攻击主人的城市并化险为夷。但是道高一尺,魔高一丈!虽然我们使用了欺骗,但我们还可以有其他方法来大致判断它有多少部队!今天,老司机就教你如何识破作弊。【高手的总战斗力】第一,区别于敌人的战斗力。一般来说,君主的战斗力、建筑的战斗力和军队的战斗力占总战斗力的大部分。虽然我们无法检测和使用一直欺骗世界的君主的具体兵力信息,但我们可以点击目标城市,然后点击目标君主的详细信息来检查君主的战斗力,这样我们就可以通过君主的总战斗力值来大致判断他的大致实力。其中君主的战斗力和建筑的战斗力几乎可以估计出来。可以从建筑物和君主的战斗力的近似值中减去总战斗力,以识别敌人中可能存在的军队数量,以便在估计后可以派遣适当数量的军队进行攻击。【至尊战斗力】那么如何估算至尊战斗力呢?一般来说,30级君主的战斗力约为88000。等级越高,1级的战斗力提升越多,我们平均每级可以提升3000左右的战斗力。也就是说,当我们看君主的等级时,我们可以从君主的总战斗力中减去君主的战斗力。如果是30级君主,我们直接减去88000的战斗力,剩下的战斗力大部分是建筑和部队的战斗力。【建筑战斗力值】建筑战斗力是相对于君主战斗力的固定值,每个建筑提升了多少战斗力可以在建筑信息中查看。比如16级皇城、16级军营等主要建筑的战斗力在10万左右(农田等建筑的战斗力增加很少,暂时不统计)。换句话说,我们可以通过目标城市等级大致估算出当地建筑等级提供了多少战斗力。我们可以从总战斗力中减去建筑战斗力。比如我们可以直接从16级城市的目标中减去10万建筑战斗力。如果在转换君主的战斗力时有一些神秘的壕沟,从而导致翻车的可能性,那么相对的建筑物战斗力值就特别安全和令人放心,至少人是固定的。【剩余三项战斗力数值】科技战斗力、陷阱战斗力、武将战斗力很难估算,但估算结果与真实数据差距不是很大。如果不是超级海沟,我们其实可以估算一下。此外,我们还应注意到,武将的战斗力是所有武将战斗力值的总和。事实上,这种数字比较是“虚的”。毕竟一个单位只能带两个武将出门,而我们在攻守城池时只面对两个敌方武将。这里我们可以提供一个参考。30级、16级或17级君主的三种战斗力之和约为9万。专门用辅助天赋做陷阱的伙伴可能战斗力更高,最后三个战斗力之和超过10万。【如何计算君主部队的战斗力】答案很简单,就是将上述五种战斗力相减就可以得到敌方部队的战斗力。如上所述,如果一个30级16城的敌人的总战斗力是50万,我们可以减去君主的9万战斗力,建筑的10万战斗力,科技,陷阱和武将的9万战斗力,可以得出其部队的战斗力在22万左右。这种计算方法的结果可以说是八九不离十,骗不了有经验的高手。要想眼尖,就需要高手多研究游戏的战斗力数据,这样才能在不察觉敌人的情况下准确判断敌人的军事实力,避强攻弱,甚至出兵取胜!

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