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仙子奇踪

仙子奇踪

类型:冒险闯关版本:v0.19.0521.27846更新:2023-11-15 07:29:56大小:303.8M系统:安卓, 2.3.3以上语言:简体

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仙子奇踪是一款关卡冒险手游。游戏以“征途”和“神秘幻境”为关键词,为自己的仙境家园构建了一个仙女寻找失落偶像的故事。游戏玩法很残酷但是很美。

官方介绍

仙子奇踪是一款独立的冒险游戏。仙女们受到元素偶像的庇护,幸福地生活在森林深处。然而在一次黑暗精灵发动的攻击中,神像的力量源泉符文石在混乱中全部丢失。仙女决心找到丢失的符文石,但是没有了神像的保护,她的魔法已经失效,必须依靠玩家注入的魔法才能继续飞行。

游戏视频

Games 特色

赞画林风的飞行冒险游戏

仙子奇踪(仙境中的仙女)是一款关卡冒险游戏。游戏以“征途”和“神秘幻境”为关键词,为自己的仙境家园构建了一个仙女寻找失落偶像的故事。该游戏的灵感部分来自北欧文化中神秘的符文,也来自英国神话中仙女和仙境的概念。团队希望通过这些富有想象力、和谐的设计元素,让玩家跟随主角——仙女,开启一段美好而独特的追求之旅。

游戏美术设计紧扣“征途”和“神秘幻境”这两个关键词。仙女和森林的概念最早进入游戏设计,但在最初的设计和最终的效果上还是有一些变化。在打磨第一个场景的时候,团队花了很长时间进入状态,从整体基调到具体设计,经过反复尝试。之后在此基础上的延伸比较顺利,整个基调通过不断的冒险,从仙女之家的美丽绿色逐渐走向黑暗精灵的紫色巢穴。

游戏UI也经历了几个版本的调整。最初的设计是手绘UI。但随着游戏中设计的不断精细化,之前相对粗糙的手绘已经不合适了,后续的调整倾向让整个游戏更具整体性和融合性。

一个好的“碰撞结果”系统游戏则更进一步。

玩家可以在游戏中体验两种成长。一种是游戏中的人物按照既定的故事沿着人物的弧线成长;另一种是在游戏过程中,玩家不断重复自我调节的学习模式,实现自身的成长。

在“仙子奇踪(仙境中的仙女)”的设计之初,初衷就是为了还原8位电脑时代的玩法体验,用这一代人成熟的设计技巧打造了这款游戏。通过简单却难的冒险游戏模式,将童年游戏的初体验与现时代成熟的开发技术相结合。

飞行游戏的碰撞是团队优化的一个重点。在最早的内部版本中,关卡中的碰撞太多,R&D人员花费了大量的精力在不影响关卡设计的情况下优化碰撞的消耗和性能。目前在比赛中的表现已经达到了球队的期望值。

游戏的操作与关卡设计息息相关。游戏中的操作除了直观操作体验的调整,还结合了关卡中障碍拼图的设计。让玩家在飞行中有一种自由感,在游戏过程中体验关卡中的惊险和乐趣。可以说,玩家每一次能够完美避开关卡中的每一个障碍,都是操作技能的提升。“仙子奇踪(仙境传说)”力求做到游戏中的每一个细节,让玩家的游玩体验得到优化。

游戏成就系统影响了玩家的行为,也在一定程度上提高了游戏的重复可玩性。目前游戏《仙境传说》中收集星星和石头主要是一种成就的表达,用来鼓励玩家挑战关卡的极限。不过在游戏的后期版本中,星石会有一个更有趣更神秘的角色。下次请分解细节。

此外,R&D团队在游戏中加入了主角皮肤系统,目前是简单的皮肤替换。如果加入类似的飞行战斗属性,团队担心这样做的商业感太强,还不如简单的换肤更符合游戏的定位。

皮肤系统

单机游戏可以通过剧情和感官设计来提升游戏的沉浸感,游戏音乐就是感官设计的一部分。在飞行冒险游戏中,醇厚而不油腻的游戏音乐可以让玩家沉浸在飞行冒险游戏的节奏中,而不受背景音乐的干扰。

“仙子奇踪 (Fair in Wonderland)”游戏开发前期尝试了2-3种音乐风格,有点印度味,节奏比较快。后期随着艺术质量的提高和剧情内容的发展,对音乐进行了较大的改动,在空灵的主题中大胆加入了电子音乐的元素,也凸显了主角高贵的外表和不羁的内心,实现了游戏设计和游戏音乐的成功结合。

玩家在网上的正面反馈已经被全球160多个国家推荐。

在仙子奇踪(仙境传说)发售之前,测试主要在团队内部进行,邀请了少量休闲玩家和业内同行参与。在测试的反馈中,游戏的风格几乎得到了所有人的肯定,给团队增添了不少信心。玩家对游戏难度的反馈也直接改变了游戏关卡的设计风格,对于游戏的趣味性帮助很大。

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