Spark Studio是SparkSource的编辑开发工具。通过开发人机界面,尤其是嵌入式多屏人机界面交互应用工具,可以轻松管理资源,设计2D场景!
功能介绍
轻松管理资源
以简单明了的方式轻松管理项目资源数据,支持多主题、多皮肤、多语言编辑和热切换。
轻松设计2D场景
以所见即所得的方式,借助内置控件和2D场景构建功能,可以轻松设计和制作2D场景。
轻松设计3D场景
以所见即所得的方式,借助内置对象和3D场景构建功能,可以轻松设计和制作3D场景。
轻松设计2D/3D混合场景
以所见即所得的方式,借助2D/3D混合帧机制,可以轻松设计和制作2D/3D混合场景。
轻松设计特效
以所见即所得的方式轻松设计和制作渲染特效、滤镜、动态背景、3D材质和3D粒子系统。
轻松编写GPU着色器程序
以简单快速的方式轻松编写GPU着色器程序。
轻松设计动画
借助内置的动画框架,你可以轻松地以所见即所得的方式设计和制作动画。
轻松设计图中状态。
以所见即所得的方式,借助状态机原理,很容易设计制作出画面中的各种状态。
轻松设计焦点行为
以所见即所得的方式,在属性配置面板中,简单快速地配置元素属性并建立数据绑定。
轻松配置元素属性
以所见即所得的方式,在属性配置面板中,简单快速地配置元素属性并建立数据绑定。
轻松配置VUI系统
借助内置的∨U框架,你可以轻松配置声音,用声音驱动U操作。
轻松配置字符串表
编辑 string table以简单明了的方式轻松支持国际化。
轻松配置弹出显示行为
以简单明了的方式统一配置了子弹窗口框架的显示行为。
轻松设计图片迁移图。
在所见即所得的方式下,你可以根据自己的需求轻松设计制作图片转移图。
易于编写功能文档。
用简单明了的方式,协助∪X工程师轻松编写功能文档。
轻松制作合成图片
为了提高渲染效率,很容易以所见即所得的方式制作合成图像。
轻松查找和同步资源
用一种简单的方式,很容易找到关于资源使用的信息,并删除资源的使用。
易于使用的仪器模拟器
以简单明了的方式轻松配置和使用仪器模拟器。
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