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归途24小时评测:24小时的生死时速

2023-01-19 07:15:32

这是一款类似肉酱的射击游戏。玩家在游戏中的角色只有24 小时。你必须在规定的时间内完成你应该做的事情,否则你的死会是如此的卑微和无价值。今天给大家24小时评测。

归途24小时评测:24小时的生死时速图片1

玩家评价:

首先,我很喜欢这种半自由式的模式,就像这是我的战争和归家异途,当然,只是有一点相似而已,毕竟前两者都是横版。

归途24小时评测:24小时的生死时速图片2首先,我很喜欢这种半自由泳的模式,仿佛这是我的战争,我的归途。当然只是有点相似而已。毕竟前两个是横版。

说说优点吧。

首先,游戏的张力操作很到位,打击感还不错,不会很快让人觉得无聊。

第二,整体设计完整,每个NPC角色都有不同的风格和故事,武器切换流畅,速度怪和BOss释放特殊攻击时都有红色预警,怪物种类繁多。另外,考虑到每个角色的背景不同,并不是每个人都能持枪(细节到位)。AI各自BUFF不一样,甚至背包容量也有差距。比如镇上的小女孩只有两个空间槽位,枪位占用也不一样(这里我就吐槽一下)。

第三,虽然操作是自动瞄准(这应该是手机屏幕大小的原因),但不是无脑,子弹数量非常有限,各种枪械武器的环境完全不同。手枪适合修刀,突击步枪适合刷血量高的生物,散弹枪适合大规模攻击,匕首适合行走和杀死移动缓慢的生物等。,而且战利品大部分情况下都是超过背包容量的,所以一定要选择小心携带。

这些大概就是我刷几个小时的原因吧。

噗,说这么多,其实我也只是个闯到十八小时的战五渣而已。。。。。

归途24小时评测:24小时的生死时速图片3噗,说了这么多,我其实只是个闯进18 小时的人渣。。。。。

接下来说说缺陷。

第一,背包容量太小,玩过的人应该都有同感。一个M24会占两个方格,上面一颗子弹就是三个方格。外加基本近战武器,以及补刀手枪,外加药物,外加防弹衣.......................................................................................................................................................。。

第二,这个我真的很纳闷,因为指甲和指甲不能叠加?连头发用的草药都没有?枪分成两个方块,你的显示可以叠加,产生。。。。居然分开了?个人建议装备另设装备栏,太尴尬了。

第三,子弹真的很少,还有一点就是,可以刷出装备,为什么不要什么子弹?有点不合逻辑。

第四,艾尔,你能扔出一颗子弹而不感到意外吗?而且你不是女生,也不是变态,更不是手里的狼喷。。。(我有一次在Aⅰ里放了一百发子弹,但是货在关卡中间用完了。我当时真的很想送一把刀给策划人。。。)