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女神异闻录5怎么补充sp(女神异闻录5怎么让老师煮咖啡 让老师洗衣服方法)

2023-06-19 11:06:01

女神异闻录5怎么让老师煮咖啡 让老师洗衣服方法

需要让川上老师coop到7级,我个人觉得让老师泡咖啡真的没必要,5000块一杯…还不如让她去洗衣服,最实用的是老师coop到max,可以在异世界回来后让她按摩,之后不影响夜间其他行动。至于sp可以在医生coop到lv7以后买饰品"贴贴大气功",每个10万,每回合可回sp。

女神异闻录5面具皮克希多少级有混乱技能

的Persona是皮克希,不但在第一个迷宫里就有,也是主角除了亚森以外收的第一个Persona。不过只要运到了99以后,其他的P也是可以的,比如另一个特别火的曼陀罗。运要99的原因也是也因为获得的金钱和运的数值有关,比如运50的话,一次获得的金钱就是71000~85000圆,而运99的话一次获得的就是170000~210000圆,差别还是很大的。这次的皮可希的配招是普林帕(高几率混乱技能)、混乱率UP、异常状态成功率UP、天公不作美(雨天以及各种预警的天气时,异常状态成功率大幅上升)、大气功(每回合回复7SP)、大治愈促进(每回合恢复6%的HP)、魔术的资质(SP消费减半)。适用BOSS列表女神异闻录5(ATLUS制作的RPG(角色扮演游戏)《女神异闻录5》(ペルソナ5或Persona5,简称:P5)是由ATLUS开发制作的RPG系列《女神异闻录》的第五作,已于2016年9月15日在日本地区发售,并同时在亚洲地区发售亚洲日文版,登陆PS3与PS4平台。本作描写了主人公与同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为“Persona”的特殊力量,化身为“心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战的都市浪漫物语。2016年,获得索尼PlayStationAwards2016金奖、IGNJAPAN2016年度最佳角色扮演游戏奖、IGNJAPAN2016日本国内年度十大游戏排名第一位。2017年,获得TGA2017年度最佳角色扮演游戏奖、IGN2017年度最佳角色扮演游戏奖、GS2017年度十大游戏排名第二位。截止2017年12月,《女神异闻录5》全球累计销量已突破200万份,为女神异闻录系列最畅销的一部作品。

女神异闻录5乱战魅影攻手区别

女神异闻录5中乱战与魅影攻手都是攻击型角色,但两者的特点以及使用略有不同。
乱战是一名较为全能的角色,在攻击、物理防御和回复等方面都有不俗表现,而且可装备大部分武器和防具,包括盾牌和枪械。
其顶尖技能“世外桃源”可以对所有敌人造成重创,并且有着非常高的爆发力,是单体打击最强的角色之一。
相较之下,魅影攻手在攻击方面表现更为突出,是女神异闻录5中群体打击最厉害的角色之一,有着不少能够攻击到多个目标的技能。
其装备武器限定为双刀,需要较高的敏捷值才能发挥出更大的杀伤力。
因此,两者的使用和特点不尽相同,乱战更为全面而稳健,魅影攻手则更加擅长疯狂地消灭敌人,根据玩家自身的偏好和战斗策略选择使用即可。

sp动画5出自哪部动画片

《女神异闻录5》是《女神转生系列》外传《女神异闻录系列》的系列第五作,20周年纪念企划之一,SP动画在2016年9月3日放送,繁体中文版2017年3月24日发售

《女神异闻录5》有什么问题

谢邀请,有喜欢可以关注我,每日推荐好玩新游。一直都玩这系列女神,最早GBA,下面说说体验心得。 都五作,当然从剧情先说,很多人都说到了剧本到了后半段质量有明显的下滑。个人的看法是,P5的剧本从一开始思路其实是非常清晰的,各方面的铺垫也都是预先做好的。但是似乎是出于什么原因(开发几经波折嘛,可以理解),后半段没有办法仔细打磨剧本了,只能硬生生地把铺垫和剧情发展给排出来,中间的衔接和糅合都没有做。结果就是很多剧情的发展和人物的表现变得极其生硬。其实在已知人物表现的基础上,往回找铺垫和伏笔是能找到的,但就是感觉过渡得不自然,远没有前半段那么顺理成章。第二是P5的难度曲线稍微有点奇怪,一般的游戏难度设计都有个循序渐进由易到难的过程,而P5却是一上来的难度不逊于后半段甚至可能还高点。第一迷宫除非用安全难度否则至少都要分两次才能完成,跟技术无关,SP的严重不足可不是技术能弥补的。如果是Hard以上难度恐怕两次都不够。而在BOSS战强度方面,不知道其他玩家的体验如何,我个人觉得第二迷宫的BOSS是最难的。分身多,会互相支援拉起,特点还各不相同,相当考验战术能力。反而之后的BOSS都没什么非常考验战术的招数了(甚至还有第六迷宫这种看脸的BOSS……)第三是个琐碎的小问题,我看不出即死招数的设计除了恶心玩家以外有什么其他意义。自己用效率不高,但是敌人用起来就特别讨厌。本来放一般的JRPG上其实也没啥,但是P5有两个跟既死招数产生了很负面的化学反应的设定——主角死亡即直接GG,以及无自动存档。这几样合在一块的结果是不少人都有被一个脸黑直接送掉几十分钟游戏进度的经历,显然是严重损害游戏体验的。最后关于画面,确实不够精细,技术实力问题吧。又想起一点:潜行的手感比较差,视角和目标切换都很蛋疼非常容易误操作。


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