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当年抑郁,进影院看《指环王2双塔奇兵》,睡得那叫一个香。你也在影院睡过吗
当年《复仇者联盟2》上映,带着我老弟去看,他睡的那叫一个香,都打呼噜,把旁边的美女惹得嘿嘿笑,正好放到钢铁侠穿上反浩克机甲跟浩克打架,他的呼噜最响,我像钢铁侠打醒浩克一样,把他叫醒,他一转身又睡着了。
赛尔号水系双属性现在强度如何
水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。
尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】 【黑雨】 【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。
可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。
当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。
水/超能
很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700 的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。
露希安
19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。
魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。
技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。
总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。
水/暗影
这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。
缚影·炼狱魔神
虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。
魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。
而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。
马瑞娜
混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。
水/龙
当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。
天苍玄魂·青龙
青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;
魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;
技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好
惊涛海皇·波塞冬
海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。
海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。
而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。
水/战斗
这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。
瀚海界神
算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。
压制力很强,可惜容易被断回合断掉,第五技能有点鸡肋,虽然有高体冰封,但是如果刷体就难以先手控场达成压制效果,不过断回合获得次数封属还是不错的,总体上,瀚海的强度中等,但是属性太过冷门,应该没有太多人玩。
黑暗之魂3狼血剑草获得攻略
在法兰老狼处贡献30个狼血剑草即可获得狼大盾。剑草可以刷咕噜获得,掉率很低,也可以挂法兰誓约入侵别人,杀死世界主获得狼血剑草。
游戏《幻世录1》中女主角蒂娜二转之后的称号叫什么
蒂娜随着转职的称号变化:祭司--->神官--->公主,因此二转后称号为「公主」。幻世录:游戏中人物的升级模式,运用了类似《暗黑破坏神》的点数分配,当玩家手下的队员达到升级的标准时,便会出现5点技术点数让玩家分配在力量、反应、精神、体质4个人物属性上。此游戏中包含的主要出场人物:双头死神——雷欧纳德:本游戏的主角,自我中心的好战份子,平时有点吊儿啷当,在战场上则相当冷静且具判断力,深受同伴信赖。他曾经是沃斯菲塔共和国皇家骑士团第二骑士团的团长,在“法鲁西翁的噩梦”之役中斩杀了帝国皇帝而成为英雄,但却在召见时得罪妖精王,结果遭到放逐而到处,途中遇见半兽人琥,因境遇相似而成为好友,现两人组成佣兵团且在同行间被称为“双头的死神”。游戏《幻世录》人物头像(20张)复国公主——缇娜:因生于王家,所以有一种高贵的气质,感受性强,常会随情绪而改变自己的态度,并且对于某些事物有异样的执著。从小就接受王家的英才教育,再加上拥有传说中的英雄血统,所以在武术和魔法上都有相当程度的造诣及资质。虽然对于父王的野心并不赞同,但却无可奈何,且对父王仍然抱持尊重与敬爱,所以在亡国之后一心想为父王报仇,在逃亡途中被雷欧纳德所救,二人结下不解之缘。半兽人——琥:因生为混血而时常遭到排挤,不过也因此养成了他好强不认输的个性,平常不喜欢与人打交道,但只要被他所认定的朋友,他都会舍命陪君子。在“法鲁西翁的噩梦” 时在危急时刻杀死了的长官,虽然因此救了整个部队,却遭到通缉追杀而四处。之后遇到了雷欧纳德并成为挚友,拥有敏锐的观察力而且是个一流的神射手。队长——汉克斯:巴格拉姆山区的盗贼团首领,专门对附近的村庄下手,以抢夺钱财食物等为生。这个盗贼团原为拉尔斯帝国的士兵,而在帝国被灭后沦落为盗贼,并由原来部队总队长的汉克斯带领。汉克斯平时沉默寡言,对拉尔斯帝国非常忠心,一直等待复国机会的到来,因为生性多疑,除了缇娜外皆保持不信任的态度,并且一直把雷欧纳德当成自己的对手,另外,对缇娜抱有超越主从间的感情。翼人——雷特:那可那鲁叛族,是同为叛族席德尔的弟弟,未进化的堕落天使。不满族人参与战争出走,并因为哥哥的原因被族人追杀,被雷欧那德等人所救。喜欢雪拉妖精——雪拉:克里欧司的女儿。善良而且单纯被族内长老委派说服父亲。途中多次帮助众人——嚎:力大无比,不满族内参与战争出走妖精——克罗蒂:克里欧司手下之一,因为接受雷欧那德的理念叛走。游戏《幻世录》截图(11张)咕噜:上古神秘生物,拥有超强能力,受到雷欧纳德的怜爱。后在神殿杀死魔物后变身,无与伦比的强大。在最后在战役中 与克里欧司打捞出的魔神(地劫神)合体(咕噜的最终形态)当咕噜被斩杀后法鲁大地真正的战斗才真正上演·····