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全面战争三国阵容(全战三国后期最强阵容)

2023-06-12 11:46:18

全战三国后期最强阵容

1.极限输出流阵容:魔关羽,魔吕布,神黄忠,神甄姬,神诸葛  这套阵容是后期非常火的一套阵容,在PEP中基本处于无敌的状态不过不适合持久战,两轮爆发没打死对面的武将就基本有点难了,这套阵容使用的是神诸葛亮当前排,虽然不是非常顶,但是放置三国志最强武将还是可以顶住敌方几轮伤害的,而且神诸葛死后可以为己方全体增加恢复大量生命,给后排拖到输出空间,然后就是依靠神甄姬高额的破甲,和魔关羽的破甲,依靠爆发迅速打残乃至打死对面的武将,三个输出加上破甲,基本是可以直接带走敌方二到三个武将的,非常的无解,即使是打到虎卫都会死,根本没人抗住的。  2.持续作战流阵容:神赵云,神华佗,神诸葛,神周瑜,神庞统  这套阵容缺点是在PVP中非常怕上面那套阵容,不过在PVE中有非常亮眼的表现,持续作战能力非常强,基本没被瞬间秒杀就不会有什么事情,可以马上回复起来,不过就是比较怕上面那种一套直接给你摁死了,不给你持续作战的机会,不过只要拖住没死就进入到这个阵容的节奏了,各种控制加续航,恶心死你都有。

全面战争三国独立势力

魏蜀吴三国,魏国掌握我国北方,蜀国掌握我国西南方,吴国掌握我国长江中下游南方地区。

三国全面战争,各个势力特有的兵种是那些呀

上面不太全面地说。。。补充下:吕布:陷阵营,并州铁骑,逍遥津公孙瓒:白马射手,燕云铁骑李傕:铁车兵马腾:西凉铁骑曹操:虎豹骑,青州兵,虎贲,霹雳车刘备:白耳兵,无当飞军,诸葛弩、重弩手孙策:劫营骑,特色水军,横江射手、解烦步兵刘表:荆湘精锐射手韩玄:苍鬓射手袁绍:先登死士,大戟士张燕:黑山贼张鲁:术士~~(垃圾。。。)袁术:大斧兵孟获:全是特色兵,最著名:天神象另:特殊城市(魏蜀吴三都、名都)各种大汉精锐想起来的就这些了,想要全面,实践出真知。。。

全面战争三国怎么设置240兵

你好,全面战争三国中,设置240兵需要完成以下步骤:1. 进入游戏主菜单,点击“选项”按钮。2. 在选项页面中选择“游戏设置”。3. 在游戏设置中找到“单位大小”选项,将其设置为“超大”。4. 在“单位大小”下方的“单位数量”选项中,将其设置为“240”。5. 点击“确定”保存设置。6. 返回游戏主菜单,选择“开始游戏”。7. 在选择游戏模式页面中,选择“单人战役”或“单人历史战役”。8. 进入游戏后,在战斗场景中,按下“TAB”键进入战斗设置。9. 在战斗设置中,找到“单位大小”选项,将其设置为“超大”。10. 在“单位大小”下方的“单位数量”选项中,将其设置为“240”。11. 点击“确定”保存设置。现在,你就可以在游戏中使用240兵进行战斗了。注意,设置240兵会对游戏性能产生一定影响,所以请确保你的计算机配置足够强大。

《全面战争:三国》里面如何搭配兵种和阵型

武将

演义模式下三国的武将相当的牛,和战锤一样,基本是抗线的主力,武将抗线,骑兵绕后,弓箭输出,步兵看戏,差不多就这个套路,步兵看戏说的可能有点夸张,后期步兵还是要平A上去怼一怼的,但交战初期一般要靠武将顶上去,靠弓箭输出,这要才能以最小的损失打出最大的战果。

武将分为金木水火土五种属性,个人感觉,一支队伍里必带的是水属性武将,因为只有水属性武将才能招投石车(至于为什么要带,后面再说),而且也只有水属性武将手下的弓箭才能发火箭,打击士气烧对方箭塔都非常不错。

另一个必须要带的是单挑型将领,一般来说单挑型将领可以从金木火三个属性中选择,但个人强力推荐金属性武将,那是真的猛,昨天用曹操打张超的时候,一个6级的土属性曹操和一个5级的木属性夏侯惇而且是满神装,被张超的一个金属性大众脸女将连续单挑打败,其中那个金属性女将在只剩下1滴血的时候成功反杀夏侯惇,那是真的牛。

木属性单挑也挺强的,单挑虽不如金属性武将,但感觉木属性的那个技能冲到小兵里开无双清兵挺快的,也算是各有所长。至于火属性,如果不是传奇武将,还是慎用为好,尤其是火属性那个减自身50%闪避的技能,冲人堆里简直是找死。

队伍里另一个需要考虑的是指挥型将领,也就是土属性,因为他可以给整支队伍加成各种战役buff,当然,这不是必须的,你也可以采用木金水的组合,就看个人喜好了。

综上,就是水属性必备,金木火三个必选其一,指挥型土属性可酌情选配。

兵种搭配

投石机

首先,一支队伍里投石机是必备,有投石和没有投石机战术上打起来完全是两种感觉。有投石机Ai会选择主动进攻,你可以悠闲地选择武将冲上去抗一下,弓箭手悠闲的利用200射程射击,骑兵可以悠闲的利用敌人进攻时的前后脱节,吃掉敌人落在后面的远程兵。

但假如你没有投石车,那么一切就会反过来,你的步兵需要冲过敌人弓箭200射程的死亡地带,你的骑兵会发现敌人的矛兵和弓箭手站在一起,根本无从下手。

而且投石车攻城战也很有用,砸开城墙冲进去和让士兵爬城墙也完全是两个概念,基于投石车精度感人,不建议砸敌人箭塔。一台投石车砸开两个城墙缺口是无压力的,建议两个缺口要隔开一段距离,这样守军就不得不分兵防御缺口,而玩家则可以集中兵力攻击一段,这样会好打很多。

最后,大家常说的那个铁矿格勒,有投石车很好打的,敌人会放弃防御主动进攻。本作三国中投石车精度感人,每只队伍带一台即可。

步兵

再说一下,步兵的选择,一般来说步兵可分为刀剑兵和矛戟兵,按战锤的说法就是,刀剑反步兵,矛戟反大型(骑兵)。对于战锤来说矛戟兵的实用性远大于刀剑,因为战锤中步兵面对的都是各种牛鬼蛇神等大型单位,但三国则恰恰相反,只需要配2队矛戟护住两翼即可,步兵主力建议以刀剑为主。

另外,步兵也可分为配盾和不配盾两种,鉴于三国弓箭普遍射程200以上,优先选择配盾的,说真的,这年头不配盾真的是不敢出门,三国的弓箭手个个都是木精巡林客水平,试想,带一堆没盾的帝花去打木精会是什么下场。综上,步兵优先选择剑盾,搭配少量矛戟即可。另外推荐一个有80 冲锋的持矛勇士,确实好用,唯一缺点是没有配盾。

弓箭手

一支队伍里,除了投石和步兵外,尽量多多宜善的是弓箭手了,起码那个水属性武将配一个投石车外,剩下五个部曲格子要配五队弓箭手,用弓箭手破局,这是全战系列的老规矩了,老玩家都懂。

骑兵

最后说说骑兵,本作骑兵超猛,骑兵是整只队伍里的核心,是灵魂。

投石车属于战术需要,步兵主要负责稳定阵线,弓箭手主要负责输出。而骑兵,肩负的责任就比较多了。除了负责输出外(我曾用虎豹骑单队拿过900 人头),还担负着打击士气,切后排弓箭手和救火队的功能,可以毫不夸张的说,骑兵用的好才是衡量一个玩家操作水平高低试脚石。

如果经济允许,我还真的想给曹操配个全虎豹骑队伍,奈何骑兵真的是很贵,每只队伍里最少配2队吧,经济允许又操作的来,就多配。和战锤一样,骑兵分为持矛的冲击骑兵和持刀剑的近战骑兵,如果有人要问选哪个,回答是选拿盾的那个。

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