《怪物猎人世界》玩太刀的话,如果主玩一种太刀,后期会不会很难打
在怪物猎人世界中,关于武器的选择需要考虑的非常多,不仅仅是面板攻击力,还有属性、会心以及斩味的考虑,一般来说就是择优选择最好的。
斩味的选择
紫斩味是目前游戏中最高的斩味,在游戏本体世界中,最高斩味则是白色,这是选择武器最重要的一个考虑因素,大部分最终升级的太刀至少都是蓝斩味起步,高斩味意味着更高的伤害加成,绿斩味<蓝斩味<白斩味<紫斩味,蓝色比绿色提高了15%伤害,白色比蓝色提高了10%的伤害,紫色比白色提高了5%的伤害,冰原中大部分武器紫色斩味比较短,很难在实战一直保持住,所以白色斩味是最合适的选择。
白色斩味相比蓝色斩味一个天生的优势是砍怪物的角不会弹刀,比如角龙的角、灭尽龙的角、贝爷的角等,所以选择更高的斩味可以带来更高效的过程,R8等级以上武器基本都有白斩,没有的也用匠五堆上去,所以一把太刀再帅,无法保持高斩味就永远不是第一选择。
面板攻击力、属性、会心的考虑
面板攻击力不用多说,攻击力越高,对于怪物造成的伤害越高,如果缺少攻击珠,不妨用无伤珠以及挑战珠代替。
属性攻击共有五种:龙、火、雷、水、冰,用对应的属性攻击相应弱抗的怪物伤害会造成最大化,但是在世界中,属性刀基本没有太高的斩味,物理刀还是主流。
会心越高越容易造成暴击,造成更高的伤害,如果一把武器能有10%会心率可以了,配合看破、弱点特效、浑身抖索,打击怪物的弱点可以达到80%以上暴击率。
武器的选择
在世界中,只有三把武器值得一用,分别是:
刀:最高面板攻击力,自带一丝的白斩味、龙封力大且龙属性攻击,唯一的缺点就是负会心。
双天刀:无属性攻击、可以加上无击珠增加面板攻击、帅气的外观、缺点还是斩味的问题,需要匠5。
铠罗刀火:世界中最强太刀、自带超长白斩、不错的面板攻击力,缺点就是难刷。
在DLC冰原中,选择更多,阿伟的刀、三天刀、冰咒龙的刀都值得一玩。
综上所述
其实主玩一种太刀后期并不会太难打,毕竟太刀拥有见切神技,加上利刃槽也有伤害加成,熟悉的见切操作的玩家哪个怪都是轻而易举。
斩味是选择一把太刀第一要素,一是可以减少战斗中磨刀次数,二是增加伤害以及不会弹刀,所以题主在选择自己的太刀的时候一定要考虑高斩味的这个前提。
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怪物猎人世界宝珠怎么升级
不能升级,珠子上有两个数字 一个是等级可以理解为获得难度,一个是占用卡槽数,如果是三洞的宝珠只能插三洞的单槽,唯一可以升级装备洞的是武器,防具都是不能升级的。珠子大小有三种,孔的大小也有三种,向下兼容。
比如插3个雷光珠,人物就会获得3级雷属性公里强化技能,插5个就会获得5级技能,装备上有空你才能插,如果装备本身带2级雷属性攻击强化,那只需要插3个雷光珠,人物就能获得5级技能
怪物猎人真的有那么好玩吗
作为一个从ps2时代走过来的老猎人告诉大家其实早期的怪物猎人并不好玩,因为相比于现在他的难度实在太大了。
大麦还记得第一次接触怪物猎人的时候实在ps2上,而且那个怪物猎人还是全日文一个字都看不懂。他的操作和现在的怪物猎人很不一样,玩家拔刀攻击是通过右摇杆控制的,这是不是很有趣。当然了这样的操作还是挺让人不适应的。
反正当时在ps2上玩了几下内容看不懂,游戏难度大所以没多久就放弃了,把游戏光盘丢在一边吃灰去了。直到后来,psp开始普及我又一次接触到了怪物猎人,当时是怪物猎人3那难度依旧可怕,不过好在当时psp能开金手指在加上有小伙伴一起玩,因此前前后后还是玩了许久的。
之后嘛腾讯推出了怪物猎人ol,我身边的同学都在玩,说实话那个难度对于新手来说还是比较友好的,前期怪物弱,后期强,我不知道为何大家都在骂怪物猎人ol,至少那时候我玩感觉这个游戏做的还是挺不错的啊,画面比掌机的好,难度也适中,就是那个疲劳值比较讨厌,一天一两个小时就用完了。。。。。
还有需要注意的一点,怪物猎人一路走来我发现他的招数是越来越华丽了,从最开始太刀大剑这些武器就那么几个死板的砍、劈、刺,到现在可以在怪物身上上蹿下跳飞天入地,这还是一个很大的进步的!在过一个月,怪物猎人世界就要登录wegame了,这次腾讯放出了非常大力度的打折,steam上怪物猎人世界基础版要卖300多而wegame上只要不到200,所以我觉得还是值得关注的。