难度跳跃很大,虽然对于我来说不是啥问题,毕竟刷刷刷爱好者|・ω・`)但是这难度跳的坑爹啊,走位不好打不过就算了,boss一刀一个我也很绝望啊,下面来和小编一起看看游戏的评测。
游戏是好游戏 但问题依旧很多
很难跳,虽然对我来说不是问题。毕竟刷机爱好者| & # 65381;ω・`)但这是一个困难的坑。如果你打不好,我就拼命一个老板。我们来看看用小编对游戏的评价。这是一个很好的游戏,但仍然有许多问题。
——一个睿智的人物艾
-除了我自己,我不能操纵其他角色。
-不能选择怪物进行集火和精准攻击。前排扛不住怪,后排不能盲目输出。
-穿脱设备不方便(主要表现在更换时只能点击设备,然后在弹出窗口中点击设备/卸载)
-移动城镇时,除了箭头键之外,不能执行多余的操作(移动城镇时不支持多点触摸)
-日常任务不合理。30级以下的时候,最多两个职业。到了新城镇,日常任务会刷新很多让你释放技能的任务。Arihoshi歌手Ranger等希望修改他们。
-不知道是福利还是BUG关于去A(鬼兽攻击)。反正产量涨了不少(笑)
--野怪是遭遇模式 但却没有一些惊喜元素 像遇怪位置不一样给一些BUFF、DEBUFF(偷袭、被偷袭、正面遭遇)
-野怪是遭遇战模式,但是没有惊喜元素。给点BUFF和DEBUFF(偷袭,偷袭,正面遭遇)像遇到不同位置的怪物。
-最愤怒的问题:培养角色
-与角色战斗会产生羁绊值。当羁绊值达到一定值时,可以学习培养性格的技能。
-但是有些高等级角色的修炼需要大量的羁绊,而用大量的羁绊解锁后获得的技能是低等级角色初始技能或者少量的羁绊就能获得的技能,这是我无法忍受的。
——还有就是角色的重复。复数角色的技能都是一样的技能。这些技能描述了相同的效果。最糟糕的是有些角色给人一种换了皮的感觉。
-游戏体验差一星
-希望每个角色都有自己的核心特色技能。不然不要演那么多相似的角色来欺骗大家的感情和疯狂的氪石。
-当然是游戏性好,剧情有趣,q版的人物好可爱。优势只是策划运营而已(滑稽)。游戏的生死取决于你。