王国保卫战复仇这个游戏好玩吗?这款游戏光看名字就很吸引人,原因显而易见。这款游戏之前有好几个成功的案例,同系列的游戏自然不会太差。相信铁皮的玩家很多,但是这个游戏呢?下面给大家分析一下这个游戏。
游戏评估
其实大部分人主要看a 情怀。前面说了,本身就有几个成功的案例,大家对这款游戏的期待就更好了。但是,玩了之后,感觉是个规规矩矩的续作。没有惊喜,但也不是很差。《塔》和《英雄》感觉和之前的一样…
游戏画面:不用说,一如既往的好。好像这个版本不区分高清版和普通版,ipad党加分。
游戏难度:看起来游戏难度降低了,升级所有塔的收获也大了很多。
游戏模式:改了一个,不能说是创新。可见是市场上已经存在的似曾相识的模式(这一点,锡纸其实并没有引领潮流)。有点卡片式(不知道跟谁学的),过去的经典分支现在变成了“选卡”。不知道是创新还是出于某种目的(圈钱比较好?),8选变成10+ 5选,塔的搭配变少了(有点不合适,玩多了应该没事)。天赋树为了迎合塔的变化也做了很多创新。
游戏内购买:最有争议的一点就是有点贵。个人感觉策划一开始只是想改变模式。当我发现我可以圈钱时,我可以添加游戏内购买。我不买游戏内的也没关系,但我想让玩家觉得游戏不落下风,甚至物有所值。
游戏内容:你忘了插画没了吗?(还没想好怎么弄才上架。),游戏细节一如既往,这次还是在地图上创新,加分,多样化塔?它既多样又有限。
总结:不得不说这款游戏上线出乎意料。游戏有很多创新,但也有很多不尽如人意的地方。不能说是令人失望,只是没有达到大家的预期。四分有情怀分。希望后续更新能补上这个分数。