odd 传说手游怎么样?游戏好玩吗?这款游戏是IP用九年时间打造的,玩家对游戏的感情很多。很多玩家都很期待游戏的玩法,但也有很多人害怕失望。小编今天我给大家带来最新的游戏评测,来分析一下游戏的优缺点。
Odd 传说手游评测
优势:
1.竖画不错。
不知道是不是最近玩二次元游戏多的问题。看到二级动物也没觉得有什么特别的。反而看二次元动物的时候感觉特别好。在这里,我想命名为蓝龙,龙帝和次龙。
2.终身卡。
每天150钻石就很不错了,快了四倍。对于未成年1.5小时玩家来说真的是个好消息。而且才88元,对于大部分玩家来说已经很不错了。如果能活到正式服就更好了,但是如果要上线的话,建议再加一个体力。体力真的不够,有缺点还会细说。
3.充值奖励。
相比其他游戏已经很不错了。相比大多数二次元游戏,达不到这样的奖励(也可能是玩原神留下了后遗症)。至少我感觉比同行Olaxing的充值奖励好一点。
那么大概就只有这些优点了。接下来还有很多缺点,希望可以改进。
1.精灵的个人实力和抽奖。
毫无疑问,这一点必须放在首位。就我个人而言,我在删测期间平均每50~60次抽一金。但是提炼出来的黄金强度完全不一样。
想必经历过三王的人应该会有非常清晰的感受。三王的个人实力和其他精灵不是一个级别的。如果非要分的话,元龙和三王可以提升一个层次。
抽卡模式最重要的是什么?最重要的当然是我抽奖花的道具要和我抽的东西的价值相匹配。画同样的黄金要1500钻石,但是如果别人的是3王,而我画的是蓝龙和女仆这样的角色,那么游戏体验就大不一样了。
所以完全可以提高三王的稀有度,或者给他们单独开一个up池。毕竟up pool彩票是无法通过剧情和活动奖励获得的,所以你把三王提升到另一个高度是没问题的,只要你设定合理的保障。
2.王者之路。
大家都知道奥奇传说里有一个很重要的技能叫“英雄技能”,英雄技能的强度很重要。目前来看,毫无疑问三王的英雄技能最高,其次是圣光飞龙。
作为一个王者之路精灵,光龙完全不知道自己在这次测试中的角色是什么。王者之路开服前两天推荐战力18万,然后一堆人卡在二三关。第三天之后才调整到推荐的8万战力,但即便如此,还是有些夸张。
我应该在第五天通过国王之路。当时我有4星战神,4星龙皇,4星蓝龙,总战斗力达到13万。我还是险胜了这个配置。如果我不画这些精灵,我拿什么通关?
作为一个一直不需要任何属种搭配就能激发英雄技能的精灵,广飞龙的作用应该是给玩家更多的阵容搭配,让他们根据自己现有精灵的练习程度来搭配自己。
但是圣光龙飞的门槛设置的太高了,圣光龙飞的挑战有极其不合理的地方,所以你设计这个圣光龙飞是没有意义的。能打得过的,在精灵实力或者阵容上不需要圣光龙,打不过他的,就是打不过。这又回到了第一个问题。他的精灵力量不足以支撑他。而且,剧情难度也不低。如果要升级,还是需要花费大量的体力。所以王者之路也是我设计中很不合理的地方。
3.体力。
体力是奥奇传说手游最关键的环节。原因不仅仅是为了玩剧情需要,更重要的是可以用来刷精灵的等级突破材料。
在奥奇的手游中,如果一个精灵想要突破等级限制,就必须做副本,然后通关拿到进阶材料副本才能横扫,但是这次出现了问题。
我给你举个例子。我画龙炎然后拉到50突破60级的时候材料用完了,就用体力拖副本来拿材料。结果我算了一下,如果没有材料双降的加成,我要花600体力才能突破一个精灵从50到60。如果非要我拉五个,那要3000体力。每天早中晚加起来360,第一次120,日常任务60,加起来540。就算每天醒来120,也不过660。
也就是说,我拉一个精灵至少要五天。告诉我这有多慢。欧弟只拉一个精灵永远无法无敌。培养就是一起培养整个团队,尤其是小精灵个人实力不好的时候。所以越打后面越觉得体力明显不足,身体恢复慢,真的很难受。
4.剧情。
本来我对剧情没什么好说的。我唯一想说的是,第五关一开始就很恶心。前四张图以火为主。在第五章中,它们直接变成了水,然后在第六章中变成了草。反正我是挺无语的。
刚开始的时候,派出的精灵大多是火系。结果你在剧情里给我弄了一片水,最重要的是第五章的前两块刚好是精灵的30升40突破材料这两个章节。这让我很恶心,一次次打不过他们,水平上不去。
5.幻想。
在幻境这里唯一能被骂的就是他要求必须玩三个职业。我显然在阵容上有足够的练习来击败它,但你突然让我在三个规定的职业中打球。如果我只有两个,刚好其中一个被换掉的是主力,那我可能就打不过了。所以我为什么要改变?这个强制要求很混乱,我也不知道为什么。
6.精灵挑战。
这是最恶心的人。为了降低难度,他还可以加精灵来提升攻击,这点我承认不错。但我不能接受的是,你让我去拉一些没用的精灵的星星,这让我很难理解。
那些精灵我养多高都用不上。我养他们也是浪费资源。我完全不用把这些宝贵的材料浪费在这些没用的东西上,但是如果你没有那种收获的话,打败他们很容易。精灵挑战的难度有点太恶心了。
我举两个非常简单的例子。朱雀推荐12.6万战力,玄武推荐13.9万战力。我当时没有用15万战力打玄武,这让我很恼火。当初打玄武是因为我的草阵容差一排,熊猫不打,所以想打玄武,结果发现玄武打不过。我很疑惑。四星阵容打不过二星精灵。然后告诉我可以玩增益,结果告诉我增益效果需要精灵的星级?我不明白为什么不能像英雄审判一样使用战力。
8.获得神仙解锁抽奖(这里指的是第一次充六元)
我也是28号早上才发现这个问题的。服B第一次充没充,然后点开召唤池看了一下。好家伙,收了六块钱,我就把龙岩的丫鬟解锁了。我当时就懵了,解锁了才抽,就一支传说?你说它的实力像次元龙我能理解,但是只有一个女仆是不是太过分了?
9.废墟。
这个只是一点吐槽。各个楼层之间的战斗力差距太大了。第一层还是12万战,第二层直接飙20万。就算拿最好的Buff也受不了。我这边全是70级80级,二楼直接来96级。我打电话给我儿子。
废墟不重要就算了。问题是这个东西是获得紫色装备的最佳途径,每天至少可以获得一个。然后两层战力差的那么严重,基本上打完第一层就只能等第二天刷新了,体验很差。
10.队形。
这也是奥奇传说特色之一。每个编队都有相应的奖金,但在游里,你需要通过海关获得碎片来合成它。我无语了。游戏结束,我还是用的躲闪阵。
1.资源。
能给的东西太少了,我就只拿个五级荣华,至少要吃几十万金币。还有就是设备的提升。怎么可能有足够的棋子吃?删档测试最后一天,主装备都没拉全。