自2017年《绝地求生》掀起全球“吃鸡”狂潮以来,曾晋的“百里挑一”小众游戏理念成为时下最火热的游戏元素之一。《堡垒之夜》和《顶点英雄》的巨大成功,让很多游戏厂商看到了“吃鸡”的无限潜力。
于是,各类游戏,无论是端游还是手游,都或多或少的加入了“吃鸡”元素。然而,这些脱胎于“吃鸡”狂潮的游戏,品质不一,很多都是以猫画虎的作品为蓝本,有的甚至直接照搬,只是换了个皮。
纵观《堡垒之夜》和《顶点英雄》的成功,正是因为他们在“吃鸡”的基础上融入了自己的特色玩法,而不是盲目跟风。
腾讯给我们带来了一款绝对令人耳目一新的手游——救赎之地,随着山寨机的流行。
这款游戏由虚幻4引擎打造,以2.5D视角打造游戏,不同于以往的大逃杀布局。独特的沙盒互动机制,让玩家通过与场景互动等方式伏击或视力不佳。获得优势。相比其他传统战术竞技游戏,《救赎之地》在战术和玩法上更加丰富。
你觉得是RPG还是Moba?其实是“吃鸡”
在玩这个游戏之前,我不太了解这是一个什么样的游戏,但是我从来没有想过救赎之地可以带来这么大的惊喜。
首先,在游戏的加载界面中,作者先入为主地认为这是一款西方魔幻RPG游戏。选择了游戏模式,看到角色选择,这些技能介绍和角色的定位让我以为是一款Moba竞技游戏。
然后在游戏准备阶段,大家互相刷怪升级,让我以为是一款Moba轮盘系统的RPG游戏。
就在我迷茫的时候,倒计时结束把我带到了一艘飞船上。看了大图之后才知道这是一个“吃鸡”的游戏。.....
不得不说《救赎之地》的三转引起了作者对它的极大兴趣。首先,它不同于其他游戏常用的第一人称或者第三人称视角,而是典型的RPG和Moba的2.5D视角。这样一来,视野其实开阔了很多,可以让玩家更从容地观察战场上的情况,也更符合移动端的操作习惯。
也许很多人会觉得这个2.5D的“上帝视角”是这种战术竞技游戏的一种变相作弊,但是不伦不类的视角已经失去了“吃鸡”的感觉。但是请记住,救赎之地不是FPS游戏。相比于与枪交战,救赎之地让玩家有足够的反应时间。而且角色等级和职业克制的关系,加上血条,使得偷猎者有可能一次行动就被干掉。相比FPS,救赎之地中偷袭的回报率并没有那么高。
这种结合了RPG和Moba风格的玩法,在当下这种突如其来的大环境下,确实让人眼前一亮。
与特色的场景交互
《救赎之地 特色最重要的是,它的场景除了视角独特之外,与玩家的互动性也很高。
进入游戏后,玩家会发现有些树在靠近时会变得高亮。此时,他们可以与游戏中的树木进行互动,直接躲在树冠中,不仅可以获得隐蔽效果,还可以大大提高视野。
而且玩家潜伏在树上,可以节省体力直接跳到敌人面前突袭或者逃跑,但是如果被发现攻击,玩家就会被从树上击落。
其次,还有一些Buff在游戏中随处可见。这些要么是在地图上的某个地方刷新,要么是打怪物获得,为玩家提供加速、冷却等增益。类比一下,这些Buff就像《绝地求生》里的“止痛药”和“红牛”一样,种类更加丰富。
除此之外,游戏中随处可见互动元素,玩家可以在地图上找到很多特色互动道具,比如大炮、机甲等等。
这些互动功能可以视为每个角色的另类“被动”技能,让玩家凭借想象力创造出各种套路,在救赎之地的战场上击败敌人,从而丰富了游戏的可玩性和多样性。
不同职业间的碰撞
众所周知,“吃鸡”游戏的主流是FPS游戏,玩法是同门的“收集装备-战斗”模式。
“救赎之地”则完全不同。首先,获取装备的方式多种多样。可以在一些特定的地方找到稀有装备,也可以在RPG游戏中刷怪获得神衣。但是怪刷之后的升级技能和店铺设置都充满了Moba风格。不过这几种风格混合的《救赎之地,没有怪异的违和感,反而有些新奇的味道在里面。
游戏本身的沙盒技能是点睛之笔。玩家可以在地图中找到四种特殊道具,从而获得设置陷阱、“夺屋”野怪、变身树木等待亲人、化身嘲鸟翱翔天际等技能。特色。
有了等级商店系统,救赎之地的游戏策略与其他“吃鸡”游戏完全不同。在救赎之地中,等级很重要,前期快速提升一个技能比其他技能多就可以达到很棒优势,所以地图中的野怪是非常宝贵的资源。同时不仅可以获得经验和装备,还可以积累经济,这样就可以在商店里买到各种增益Buff。
也就是说,在《绝地求生》这样的游戏中,如果没有找到好的装备,依然可以对敌人造成很大的威胁。但是在救赎之地中,一旦前期落后于等级和装备,再怎么拼也打不过,翻盘的几率微乎其微。所以从这个角度来说,救赎之地的前期比其他“吃鸡”游戏要残酷的多。
当然这些情况都是基于单排的,但是分组的话就大不相同了。
虽然目前游戏中没有开放的组队安排功能,但不难推测,不同的角色定位意味着每个玩家可以通过搭配组成强大的队伍,比如“肉盾-辅助-输出”的经典基友组合。
这种编曲游戏完全是RPG和Moba风格,和FPS风格的玩家完全不同。在很多玩家都开始怀念在RPG游戏中战斗的日子的当下,救赎之地这种另类的“低级版本”或许能同时赢得“吃鸡”玩家和RPG玩家的青睐。
谈谈优点和缺点。
上面大的方面我已经提到了赎回之地的优势。现在来说说一些细节的优势。
《救赎之地》是一款由虚幻4引擎打造的游戏,画质非常精致细腻。就拿范海鑫这个选择界面的经典角色来说吧。可以看出制作团队在头发的细节、衣服和武器的质感上都非常用心,各种光影的搭配也恰到好处,尤其是皮衣上的倒影带来的质感。让人不敢相信这就是手游能呈现的画质。