- 魔兽争霸LUCIFER
- 求寻仙驭剑游侠的技能列表,副本、PK(带截图),顺便简单的说明下,给100分,最后说明下:按照题目答题,别跑题
- 魔兽争霸3的操作技巧以及快捷键都有什么
- dota2版本热门英雄dp竟被美杜莎完克,这是什么原因呢
- 王阳明为什么会在龙场悟道
魔兽争霸LUCIFER
快捷键
A. - ATTACK,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗 定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形 火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKING ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – Y-coordinate 纵坐标
设置集结点(就是那个小旗子,训练出来的人就跑到那里去的那个)
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
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F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
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Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动
鼠标:
左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
· 选定屏幕上的单位和建筑.
· 激活单位的指令按钮.
· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.
· 丢弃或者交给其他英雄宝物.
求寻仙驭剑游侠的技能列表,副本、PK(带截图),顺便简单的说明下,给100分,最后说明下:按照题目答题,别跑题
除了上图显示的技能之外, 还有80级新增技能剑诀·断筋 效果是降低目标筋骨一段时间 可以叠加五层。还有85级新技能剑心·乱舞, 可以提高自身忽略一段时间 可驱散。至于你要的副本,我不懂你什么意思,是说御剑的副本地位,副本用位还是什么。 至于PK。我给你介绍一下。和八大职业PK的要领。VS火法 剑对法师 有很大的优势 只要不被击晕 也比较简单 火鸦就相当于剑的电射 是属于吟唱类型 而火猴是动作释放 看他的发招速度就可以辨认 ..火猴防御 不要闪躲浪费体力 如果中了被击倒再晕 那后面接起来的一套连招金刚不死都残何况是御剑 和火法打 在运动中作战 是很占优势的 火焰弹走几步可以闪掉,火旋风也一样 火凤投林也可以走几步闪掉 注意不要后退 往右或者往左走 不要往左前左后右前右后走 这样火凤会打到你不会的就直接瞬闪吧 不要防御 火凤破防。不要直接破军 会死人的 火法火遁 直接让你破军在天上掉到地上..掌握好节奏 打火法不是很难连招自己体会,我只告诉你和他打的一些技巧 连招你觉得怎么舒服怎么连 刺骨一定要上 VS电法 还是那句话 剑对法师的优势太大了 电法 击倒技能很明显 双手把镜子往肩膀上一举 赶快闪避吧 不然后面来的一定是霹雳。 然后瞬移心法雷暴 镜像 雷阵 轰雷603 602 402神马的你能不死?只要没被击倒 能中的了霹雳的人 那也是人才了 那技能 只能击中直线上的目标. 走几步就闪掉。注意电法的曲射 要瞬闪, 那玩意减速的。 VS金刚 面对如今的金刚,那叫一个磨人啊。一套连死没那个本事,一个破空打现在三四千防的金刚就也够呛。 五层断筋上了估计也没多大效果,就一个技巧,磨,要注意你的刺骨和断筋。而且一不小心就要挂。和金刚PK,首先要注意两个抓人的技能,冲撞和连击,其它都可以走位闪避。冲撞闪好就是,一般对方冲撞马上反破军散射截脉就迅速拉开距离。尽量不让近身,因为闪连击很费体力,需要连闪大概3下,体力根本吃不消,所以尽量不要让他用出来。身上有突石或电击等状态马上流转,不让近身,剑锁能锁就锁,流失随时一好就用。能做到的就这些了,没办法防太高了 剑打金刚就是很难打, 没办法。高端御剑堆忽略吧 现在体验服有砍卦。 280的忽略,加的剑心乱舞, 手法好点 还是可以赢的。 VS罗刹作为曾经PK的王者,那叫一个变态。堆防的堆上三四,四五千,堆输出的不比驭剑差,602连完一套又一套,而且还是无限杀气。201法宝你是闪不了的 只能靠预测 本人81幽冥不穿防御和罗刹打 打得吐血啊,最让人无语的是,罗刹攻击节奏仅次于奇门,光点射就让你红体 爆炸大鬼头 鬼爪震击神马的 太可怕了还有双减,罗刹需要闪的技能太多了。打罗刹,熬不过,多熟悉罗刹的PK节奏,自己琢磨吧。 VS天君 真正打起来还是得一套流。一套流首先建立在抓得住连得死的基础上,如果你没有一套连死的能力还是别打了。天君开打尽量保持在10步左右,而且要速战速决,毕竟天君拉距离可是很有一手,拉开了就别想打了。一般天君攻击比较简单,一般采取在他扔符的间隙之间扔闪光,比较容易得手。注意天君的老君泥像。 他可能在变身状态中放502 然后接着602 爆裂符 雷神帆。 建议变身状态下保持防御状态。 VS幽冥 对防御幽冥你可以直接放弃不用打。没胜算。需要提防的地方太多了。首先和幽冥PK要在周围绕圈,让他不好选定范围,再而一般在他恶来的时候要瞬闪流转掉(凌霜打断是好办法,不过要很好的反映)。当然流转在703减少CD的情况下依旧还有30秒CD,况且现在大家哪里还带703 面对恶来悬铃的攻势下的确有点力不从心,而且幽冥作为流失大师掉体那个快啊。速战速决,依旧是这样对付,顺便说一下,鬼爆符解你状态你应该很无奈吧。要看好幽冥控魂手势。 一般进入控魂状态就说明他要开始大摄魂了。这个东西不能闪 也只能靠预测。 做PK积累经验吧。 相反如果你抓住幽冥 对方穿的输出装 一套连死SO easy。 VS奇门 九星伤害彪得比电射都高,炸签防不胜防,最抓狂的就是木遁,在一次大的更新中,木遁的改动几乎让奇门立于不败之地。面对输出职业,什么火猴截脉,直接一个木遁解决,只要你不能破军散射秒杀他,那,奇门输出节奏摆在哪里。 现在804奇门虽然会心伤害不比当年的703. 但是综合实力摆在那里, 建议先秒签将 然后和签将拉开距离 因为签将死了也能爆炸。 PK的截图你看不出来什么。 建议去多玩看看视频。 100分能给了吧 给你搞这东西费了我半个多小时- -
魔兽争霸3的操作技巧以及快捷键都有什么
通用快捷键:A---攻击B---建造/主基地升级背包技能G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集H---停止M---移动/各族商店魔法药水O---英雄技能选择P---巡逻/各族商店生命药水R---修理S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)T---各族商店传送卷轴U---主基升级/商店选择使用者Y---集结点设定地精商店|--速度之靴(S)|--生命护身符(V)|--贵族圆环(C)|--尘土之影(D)|--守护卷轴(R)|--隐形药水(I)|--回城卷轴(T)|--传送权杖(E)|--再训练之书(O)|--医疗卷轴(H)|--较小的无敌药水(N)|地精实验室|--地精工兵(S)|--地精飞艇(Z)|--地精撕裂者(G)|--显示(R)雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)|--树魔狂战士(B)|--泥潭傀儡(U)|--食人鬼拳手(M)中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)||--冰冻之箭(R)||--魔法护盾(N)||--(T)||--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)||--黑暗之箭(B)||--生命汲取(D)||--符咒(C)||--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)||--醉酒云雾(D)||--醉拳(B)||--火土风暴(E)||--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)||--召唤炎魔(W)||--燃灰(C)||--火山爆发(V)||--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)||--恐怖嚎叫(T)||--攻击(C)||--魔鬼缠身(D)||--驯兽师(S)|--召唤熊(G)||--召唤豪猪(Q)||--召唤战鹰(W)||--惊吓(T)||--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)||--火箭群(R)||--工程升级(E)||--机器人地精(B)||--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)||--化学风暴(R)||--酸性炸弹(B)||--点金术(T)|NE全快捷键:特殊:R-古树起立I-女性单位隐身建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)||||--研究自然之祝福(N)||--吞噬树木(E)||--缠绕金矿(G)|||--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)||||--女猎手(H)|--哨兵(E)||||--投刃车(T)||||--研究硬弓(I)||--研究哨兵(S)||--研究射击术(M)||--升级月刃(G)||--研究穿刺剑刃(P)|||--猎手大厅(H)|--月之力量(M)||--月之护甲(A)||--野性力量(W)||--加强隐藏(R)||--夜视能力(U)2||--月井之春(E)|||--远古保护者(P)|||--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)|||--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)|||--激活献祭(L)|||--闪避(E)|||--变身(T)||||--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)|||--自然之力(F)|||--荆棘光环(R)|||--宁静(T)||||--月亮女祭司(P)|--侦察(C)|||--灼热之箭(R)|||--强击光环(T)|||--群星坠落(F)||||--守望者(W)|--刀阵旋风(F)|||--闪烁(B)|||--暗影突袭(D)|||--复仇之魂(V)|||--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)||||--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)|||--生命恢复(E)|||--变熊(F)||||--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)|||--战棍(W)||||--研究驱散魔法(S)||--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)||--利爪之痕(M)||--研究硬化皮肤(H)||--研究抗性皮肤(T)|||--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)||||--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)|||--飓风(C)|||--风暴之鸦(F)||||--精灵龙(F)|--变相移动(E)|||--魔力之焰(F)||||--驯服角鹰兽(I)||--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)||--猛禽之痕(M)|||--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)||||--腐蚀喷吐(B)|||--奇迹古树(D)|--月亮石(N)||--小净化药水(C)||--尘土之影(D)||--保存权杖(E)||--毒液之球(V)||--抗体药水(A)|HUM全快捷键建筑(B)|--城镇大厅(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)|||--回到工作(W)||||--战斗号召(C)||--回到工作(W)|||--兵营(B)|--步兵(F)|--防御(D)||||--火(R)||||--骑士(K)||||--研究防御(D)||--升级到长管火枪(L)||--研究动物作战训练(A)|||--伐木场(L)|--改进型伐木效率(L)||--升级到加强石工技术(M)|||--铁匠铺(S)|--铁剑术(S)||--铁甲(P)||--黑火药(G)||--镶皮甲(A)|||--农场(M)|||--国王祭坛(A)|--大魔法师(A)|--暴风雪(B)|||--召唤水元素(W)|||--辉煌光环(R)|||--群体传送(T)||||--山丘之王(T)|--风暴之锤(T)|||--雷霆一击(M)|||--重击(B)|||--天神下凡(V)||||--圣骑士(P)|--神圣之光(T)|||--神圣护甲(D)|||--专注光环(V)|||--复活(R)||||--血魔法师(B)|--烈焰风暴(F)|||--驱散(B)|| 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Alt-G-在小地图上发信号。按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标。Alt-T-开/关在小地图上显示地形。Alt-A-开/关简单颜色设置。(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色。 )Alt-F-开/关阵型模式。当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令。Ctrl#-将选定的部队编制为#号部队。 Shift#-将选定的部队加入#号部队。#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里。F1-F3-选定1-3号英雄。连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里。 F8-循环选定空闲的工人。不断的在空闲的工人之间切换。F9-打开任务记录窗口。可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态。F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口。 聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示。Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心。Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动。 Alt-CorCtrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处。Shift选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位。CTRL选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位。
dota2版本热门英雄dp竟被美杜莎完克,这是什么原因呢
前两天dota2更新了大版本7.22,一代版本一代神,上个版本的强势英雄小黑、一姐出场率以及胜率不断降低,小仙女、dp取而代之成为热门英雄。死亡先知a杖之后能力全面提升,很多玩家已经将a杖作为第一个大件来出。令人奇怪的是最克制dp的英雄不是对线强势的火女、也不是法师克星敌法师而是一姐美杜莎,克制指数达到了惊人的10.6%。对线期:首先线上dp的抬手和弹道和美杜莎旗鼓相当,不过dp需要提防秘术银蛇,因此一姐补刀小优。进入发育期,主蛇美杜莎推线打野发育速度比dp快不少。 攻守博弈:美杜莎的守塔能力很强,dp前中期的推进节奏很重要,中后期打团被蛇两下就空蓝了=超级兵,推不起来这个英雄大概率就没了。技能克制:dp大招、3技能记汲魂巫术需要冲锋陷阵才能将伤害最大化,不冲脸基本上打不出伤害,而美杜莎大招石化则是冲脸克星。
王阳明为什么会在龙场悟道
大明正德三年的一个春夜,偏僻的贵州龙场驿传来了一阵大笑。这笑声出自一个三十六岁的中年大叔之口,它如同一声惊雷划破夜空,又如同一个婴儿的第一声啼哭,震撼了世人的心灵。伴随这阵大笑,在思想史上占有极其重要地位和意义的一个儒家思想学派——心学就此诞生。“心学”是什么?为什么是王阳明这个中年大叔最先领悟出来的?他是怎样领悟出来的?我们下面一一来探讨。一、悟道前的王阳明王阳明,原名王守仁,字伯安,明朝浙江绍兴府余姚县人,出身于一个书香世家。他的父亲王华是明朝的状元,但王阳明却对科举不感兴趣,认为“科举并非第一等要紧事”,读书的目的不是做官,而是做一个圣贤。在他生活的年代,朱熹的理学思想已主导了三百多年,程朱理学认为“万物皆有天理”,所谓“物有表里精粗,一草一木皆具至理”。这时的王阳明对此也是非常相信的,并且亲身做了尝试。十五岁时,他和朋友一起坐对竹林,苦苦思索竹子的来龙去脉、生长机理,试图探寻竹子所隐含的“道”。可是他的朋友不到三天就病到了,他自己坚持了七天,不但没有找到“天理”,反而差点格出了神经病。(守仁格竹)王阳明并未放弃,他在二十岁和二十六岁时,又分别进行过两次“格物”的努力,但是结果都是一样的,什么也格不出来。从此王守仁对“格物”学说产生了极大的怀疑,他的格物实践就是哲学史上著名的“守仁格竹”。弘治十二年,二十八岁的王守仁会试中第,中二甲第七名进士,授兵部主事。几年后,明孝宗驾崩,继位的正德皇帝宠信以刘瑾为首的宦官集团,实行特务统治。刘瑾权势熏天,一手操控了内阁,首辅焦芳奏事的奏折都要准备两份,一份给皇帝,一份给刘瑾。这个头子因此获得了“立皇帝”的外号,形成了一手包天的政治局面。(刘谨)面对刘瑾的胡作非为,御史戴铣、薄彦徽等人上疏武宗,要求严惩刘瑾,但是被刘瑾矫诏抓入大牢。正直的王守仁不顾自己的安危,上疏力辩,但是他的奏章根本起不到什么作用。刘瑾将与自己作对的王守仁打了四十廷杖,发配到边远的贵州龙场驿,并且在路上还几次派人想王守仁。幸亏王守仁机智,做出了投江的伪现场,才得以摆脱刺客,来到贵州。二、龙场驿是个什么地方龙场驿位于今天的贵州省修文县境内,在当时是一个鸟不拉屎的偏远之地。这里“天无三日晴,地无三里平,人无三分银”,是一个没有开垦过的原始之地,遍地毒虫猛兽,瘅疬横行,又兼之周边都是少数民族同胞,语言不通,缺衣少食,条件极其艰苦。王守仁曾在自己的《何陋轩记》中描述过这个地方:“始予至,无室以止,居于丛棘之间在。迁于东峰,就石穴而居之,又阴以湿”,连住的地方都没有。在这里,王守仁根本不是什么朝廷官员了,而是过着和野人一样的生活。他亲自耕田,有时采野菜度日,有病也没有药,只能靠当地的巫师跳大神治疗。在这个远离故乡,远离熟悉的城市生活的地方,王守仁对家人,对朋友的思念与日俱增。但是他最掀心的是国事,是朝政的糜烂,可是他又为力。这种痛苦使得他“溪水清见底,照我白发生”,他忧虑韶华易逝,忧虑“悠悠百年内,吾道终何成?”正是这种苦难磨练了王守仁的意志,让他看透了“富贵如尘沙,浮名亦飞絮”,他在这种逆境之中,仍然坚持自己的求道之路,探索天理之路。三、王阳明如何悟出的“道”王阳明悟道的过程,极具传奇性。据《王阳明年谱》记载,他在龙场驿中“日夜端居澄默,以求静一,久之,胸中洒洒。始之圣人之道,吾性自足,向之求理于事物者误也。乃以默记《五经》之言而证之,莫不吻合”。正是这日积月累的探索求知,终于完成了量变到质变的过程。悟道的关键,就是想通了其中的奥妙。这种悟可以伴随人的一生,也可以在某一个瞬间。而王守仁的顿悟,就发生在那一刹那。关于他的悟道,《王阳明年谱》是这样记载的:“忽中夜大悟恪物致知之旨,寤寐中若有语人之者,不觉呼跃,从者皆惊。始知圣人之道,吾性自足,向之求理于事物者误也。”他如同一只虫子,终于冲破了那一些缠绕他的茧,化蝶而出。自此,“默记五经之言证之,莫不吻合”。这就是思想史上著名的“龙场悟道”。四、王阳明悟出的道是什么阳明心学的理论核心,也就是龙场悟出的道的内容说起来很简单,就四句话:“无善无恶心之体,有善有恶意之动,知善知恶是良知,为善去恶是格物。”(阳明悟道处)王守仁认为,人的良知,就是草木瓦石的良知。风雨露雷、日月星辰、禽兽草木、山川土石,与人原只一体。故五谷禽兽之类皆可以养人;药石之类皆可以疗疾:只为同此一气,故能相通。良知、天理、心之本体本来就是如如不动、无善无恶、非善非恶的。但是人在不同的情景下却有善意善行、恶意恶行。好人也可能在某个特定的情景下做出恶事,坏人也许也做过好事。一个人如果不能正确地分辨善和恶,把恶当作善,把善当作恶,那么他的良知也会出现错误,此时的心已经被私心和物欲遮蔽了。所以人要努力使自己的心回到无善无恶的状态,才能有正确的良知,才能正确的格物。阳明心学可以胜“致良知”三个字概括,也就是现在说的“知行合一”。致良知就是“去恶为善”,就是“存天理、灭人欲”。所以王阳明自己总结道:“致良知是学问大头脑,是圣人教人第一义。致良知三字,真圣门眼藏。吾平生讲学,只是致良知三字。”五、为什么只有王阳明能悟出“道”一种思想流派,不可能是凭空产生的,就算是王阳明这样的大贤,也不可能凭空想出“知行合一”。他的思想基础是什么?现在一般认为,王阳明的成就,是他儒释道三家兼修的结果,他的心学,也是建立在儒家、释家和道家三家思想基础上的哲学。(朱熹)王阳明的心学是在陆九渊宋明理学基础上产生的,陆象山先生主"心即理"说,主张"宇宙便是吾心,吾心即是宇宙",对王阳明的影响很大。朱熹主张格物致知,强调学习知识的重要性,认为人的道德水平是会随着知识的增长而增长的。(这种说法小编本人不赞同,历史上有才无德的人太多了)。而陆九渊强调"明心",学习的目的并不仅仅在于学到知识,而是为了做一个有道德的人。在人的心理和行为之间联系上,朱熹认为心有"人心"与"道心"之分,道心是人心的主宰;人心必须接受道心的统领,也就是"心统性情"。陆九渊认为心是人的本质所在,心就是理,理就是心。而王守仁的心学强调"心即是理",明显受了陆九渊的影响,所以后世也把他们合称为“陆王”。(陆九渊)我不记得在哪里看到过一个故事,王阳明青年时有一个和尚朋友,喜欢与王阳明说禅论道。某日这位和尚口占一偈:“杯子扑落地,响声明沥沥;虚空粉碎也,狂心当下息!”王阳明思索良久,回赠的偈语是“春到花香处处秀,山河大地是如来。”从这里我们也可以看出,青年时期的王阳明就在思考心与道的联系,而且他后来的心学明显受到了佛家这种智慧的影响。六、笑语的一点感想本文作者是一位心学的信奉者,也读过阳明先生的大作。在本文作者看来,身陷逆境的人,如果能排除一切困难,放弃世俗的烦恼,一心探索,是可以做到“顿悟”,达到一个更高一级的思想境界的。(心学三圣雕像)从历史上看,这种现象的例子举不胜举。从周文王被拘禁创作《周易》、司马迁牢中著《史记》、孙膑受刑写兵法,韩非子狱中写《说难》,他们都是在逆境中完成了思想的升华。阳明先生是古代公认的圣贤,在龙场驿这个艰苦的环境中,他没有被击倒,反而在些悟道,创立了自己的思想体系。直到今天,他的“心学”形成了各个流派,甚至传播到了世界,但“知行合一”仍然是他的精髓。正如有人说过,"心学"是现代成功学最佳指导思想,21世纪将会是王阳明的世纪。参考资料:《王阳明年谱》