有哪些打击感较强的RPG单机游戏
打击感这个东西真的很微妙,应该算游戏操控里面反馈最剧烈的一部分,有时候仅仅因为打击感好你就能把游戏玩下去。在RPG游戏里面,打击感不是必须的,但有了它必定增色不少。比如:龙之信条龙之信条绝对是被大多数人忽略了的沧海遗珠,它拥有怪物猎人式的战斗和黑暗之魂风格的背景设定。玩家与大型怪物战斗时还可以爬到它们身上进行断肢操作,打击感超强。游戏中即使是击杀一只小兔兔,也能让你感到好像在打巨型敌人一样爽快。另外,游戏的魔法特效是我玩这么多游戏以来最棒的。一个小小的火球术都能出现屏震效果。血源血源的定位是动作RPG,并且很偏向动作类,所以在打击感方面下足了功夫。轻到一根手杖,重到一把巨斧都可以给你带来强烈的打击回馈,再加上夸张的血浆特效和怪物的嚎叫,可以说仅仅因为打击感你就会爱上这个游戏。勇者斗恶龙英雄2勇者斗恶龙这样的传统日式RPG加上割草无双就变成了这个游戏,既继承了无双摧枯拉朽般击杀群怪的,又有丰富的角色培养成分,非常有意思。伊苏8达娜的安魂曲说起打击感强烈的游戏怎么能少了伊苏,这是个有30年历史的经典系列。虽然画质一直都不怎么样,但丝毫不影响它的打击感。特别是给予怪物最后一击的瞬间,爆裂的音效听上去是那么酸爽。游戏很强调属性相克,所以玩起来不会像无双一样无脑。除了这个第八代,前面几作也很好玩。喜欢动作RPG的玩家,千万不要因为画面错过了它。狂战传说狂战传说的战斗系统非常独特,遇敌后会切换战斗画面,战斗时也不是完全的即时制,你需要按照一定的节奏输入战斗指令来进行。同时,你还要根据敌人的属性、种族、弱点来出招才能收到最大效果。游戏玩法非常深奥,很值得研究。但是如果你想打的轻松一点,也可以可随时调成简单难度,轻松通关。打击感上本作做到了拳拳到肉的手感,每一招的顿挫感都能清晰的感受到。熟练战斗以后,你可以用一套连续攻击花式狂虐BOSS级怪物,那种爽,满满的。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
有什么比较休闲的RPG(ARPG)游戏
ARPG既然带有ACT元素了,往往就不那么休闲了,因此还是推荐一些节奏稍微缓慢的传统日式RPG游戏吧勇者斗恶龙《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)号称日本国民级RPG,是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一。角色出自《龙珠》的作者鸟山明老师,因此在画面上散发着浓重的“龙珠”味道。由于该系列品质十分出色,历代发售时玩家都会彻夜排队等候发售,不少人都会翘班跷课,因此艾尼克斯决定以后每一部作品的发售日都选在节假日。这也从侧面说明了这个系列的火爆程度。 最终幻想系列《最终幻想》由日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的回合制角色扮演类电子游戏(RPG),是一款具有系列少见的东洋风的主题及世界观设计的最终幻想游戏。《最终幻想10》是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化的首部作品。除此之外还有经典的《最终幻想7》、《最终幻想12》、《最终幻想8》、《最终幻想:零式》等优秀作品 女神异闻录系列首屈一指的号称“天下第一”的《女神异闻录5》(俗称P5),就是一款非常出色的RPG游戏。经典的回合制玩法,配合另类魔性的画风,让不少玩家一不小心就投入了几百个小时。除此之外还有《女神异闻录4》、《女神异闻录3》也非常不错。 轨迹系列《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,“轨迹”系列是非常有名气的RPG游戏系列,我们经常能够听到的“空轨”、“碧轨”、“零轨”、“闪轨”等。《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》都是不错的RPG游戏。 伊苏系列同样是由是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,是《伊苏》系列的第八部正统续作,于2016年7月21日发行。该作拥有爽快的打击感,精彩的剧情内容,广阔无比的探索区域,这些都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。 当然优秀的游戏还有很多,由于篇幅原因就不一一推荐了,有兴趣的朋友欢迎在下发评论区留言感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦