魔兽争霸里那个种族你认为最强
魔兽3中哪个种族最强呢?如果拿魔兽1.30这个版本来说,我肯定选精灵族,为什么呢?我们可以一起来看看!1.如果对抗人族的话,精灵前期可以爆AC(1.30AC获得了加强),也可以爆女猎。爆AC的话,AC的穿刺活力能让人族的塔不是那么轻易堆起来,前期的女猎配合KOG的缠绕以及树人浩浩荡荡会压得人族喘不过气来!中后期的小鹿以及山岭巨人(灭霸)会打得人族满地找牙……2.对抗兽人的话,前期KOG树人,缠绕就能占兽族大G的便宜,同时配合女猎开分矿兽族完全没有能力阻挡,到后面滚雪球越来越大,无论经济还是兵力优势都会占据上风,小鹿和灭霸一出兽人很难有招架之势!3.对不死族的话,和兽人的遭遇差不多,不死前期的单位无论是蜘蛛还是小狗面对KOG都是被对方当作MF野怪练级吃经验,因为在前期缺少驱散单位的情况下,单位一旦被KOG缠绕住集火攻击,基本就没有救!在精灵族占了便宜开起矿来后,中后期对于精灵族都是很好打的,无论是出纯空军还是空地混合兵种,精灵可选余地非常大!最终不死的命运就是一条——被耗死!总之,魔兽1.30这个版本精灵族在四个种族中是独占鳌头的角色,一方面是KOG得到了加强,另一方面精灵族单位也是加强了不少,最显而易见的就是曾经的终极兵种在二本科技就可以出了……这是让各族玩家最头疼的!不知各位有何看法,欢迎留言互动,也欢迎加关注!
有什么好玩的手机游戏
正好本玩家最近肝了一波手游,像什么明日之后这类人尽皆知还不好玩,又大又臭的游戏在我这通通杀掉。我在这推荐几款简单美丽,灵魂有趣的手机游戏。GLORY AGES——荣耀年代 只有70多MB的小游戏,内容却是非常的惊艳,很能满足一些武士向的中二之魂。游戏分为十个景色不同的场景,都非常的好看,在美景和落叶中对位一位甚至四位拿着太刀的敌人,咔咔咔帅就完了。翻滚和踢踹的破防机制让游戏内容更丰富更帅,刀剑相交尤其是你一打四时的火花和音效很赞。暴击时爆血和慢动作也让人大呼过瘾。游戏的细节非常好评,有多种人物和武器可供解锁。我的孩子——生命之泉二战时期德国提出的人种纯净计划在挪威造就了很多德国刻意“制造”的血统纯正小孩,随着德国的战败,这些留在挪威的孩子受到了各种歧视和不公,本作中你讲领养一位生命之泉儿童,在抚养ta长大的过程中,你将体会战争到底留下来什么,战争的错误到底是谁来承担。游戏素质还是非常优秀的,更让人注重的是游戏所反应的现实问题,德国的生命之泉儿童,的慰安妇儿童,我们该怎么对待他们,战争得罪恶应该是他们来承担吗?边境之旅《边境之旅》是网易徒步生存经营手游,由英国 22cans工作室制作,网易游戏发行。游戏在海外获誉无数,曾赢得Google Play年度最佳游戏大奖。玩家将扮演一无所有的流浪汉,踏上一场治愈之旅。纸片画风小众清新,细腻原声直击心扉。探索浩瀚无边,为瑰丽风景驻足。通过收集和制作,充实主人公的行囊,搭建独一无二的家园。砍树伐木,猎捕野兔,贴近真实旅行的新颖玩法一路常伴。露营地中的自由贸易,擦肩而过的陌生旅人,欣欣向荣的小镇,给你治愈心灵的奇妙旅途。这波可以不黑网易,但可惜还是国外工作室操刀的,支持一下吧今天先推荐这三款,以后我会继续推荐我认为高素质的好手游,一定不水,垃圾骗钱游戏一概枪毙,想要知道更多优质手游,记得关注点赞吧。
如何评价《火影忍者》的历代火影
历代火影,各自有各自的贡献,一一评价吧。首先,初代火影—千手柱间与宇智波斑共同创立木叶忍村。木叶的建立者。一:忍术1,忍者之神,木遁强大到可以束缚九尾如同儿戏。2,强大的回复能力。3,仙人查克拉。4,可匹敌九尾加须佐的千手佛人。二,执政能力。1,渴望各忍村能够和谐共处,真正达到爱与和平共存,以一己之力换回各忍村的和平(盟约在初代死时取消)2。继承火影位,融合多个宗族。初步为木叶发展打下基础。3,理念很好,时间不对,战争期间很难达到,但却留下火之意志,把梦想留给后人。二代目火影—千手扉间现实主义者,相比初代的天真,他更适合做一个政客,初代执政期间,出谋划策的也是他。一:忍术1.强大的水系忍术,暗部忍者,忍界联军曾说他可以在无水的地方召唤强大的水系忍术。2,飞雷神之术,战乱年代,一记飞雷神秒掉开启万花筒写轮眼的泉奈。3,忍术宗师,阵之书描述精通水风火土雷阴阳。开发飞雷神,多重影分身,秽土转生,互升起爆符,还有众多未展现的禁术,木叶藏书室全是他的禁术。(大蛇丸可是无时无刻都在膜拜这位大佬。)二:执政能力二代目最厉害的地方在于执政能力,火影史上执政能力最强者。1,设立暗部协助火影,加强火影统治力。2,架空宇智波一族。恩怨分明,既监视既利用。意识高的比如宇智波镜就选择留在身边。3,执政期间基本稳定木叶安定,建立忍村秩序,建立忍校培养人才,保护新生力量和火之意志。在候选人的问题是果断且机智。三代火影—猿飞日战。火之意志继承者,木叶的守护者。一,忍术1,精通各属性忍术运用,忍术教授。(官方这么说的)2,缠斗初代,二代,并封印初代,二代灵魂。大蛇丸双手。(大蛇丸第一次秽土,二代,初代并没发挥生前实力,只是傀儡。)二:执政能力1,临危受命。木叶守护者。基本遵照了初代,二代的意志,战乱期间稳定住木叶的动荡和发展。忍界大战木叶无败绩。2,黄色闪光,木叶白牙,瞬身止水,木叶三忍,鼬等多个优良人才皆出于三代执政期间。这你不能说和三代没有关系吧!3,取消团藏协助火影作战的权利,忍痛消除宇智波一族的叛乱(三代是仁慈的,拒绝武力解决宇智波问题,但是没有办法)4,九尾入侵,与木叶众人前往阻止。四代牺牲后继续担任火影。以守护木叶为己任。5,拖着年迈的身体以生命为代价阻止大蛇丸毁灭木叶计划。四代火影—波风水门一,忍术1,飞雷神用的出神入化(二代评价四代飞雷神比自己更快)2,研发忍术螺旋丸。3,精通封印术。最著名的是尸鬼封尽。4,空间忍术的理解在带土之上,瞬间看出破绽并击倒带土。5,尾兽化。仙人模式。二,主要贡献(执政能力未知,未提过)1,阻止九尾。牺牲自己,保护忍村。2,秽土复活后对四战贡献众多,移交九尾救鸣人。3,将九尾一分为二封印,为日后鸣人尾兽化起到作用(九尾曾说,这小子如今能这样运用到我的力量,你满意了吧,四代)五代火影—纲手蛞蝓公主。火之国公主。木叶的母亲。一:忍术1,怪力,打断斑爷须佐能乎。打断自来也肋骨。(斑评价,速度不及雷影,力量却在雷影之上。)2,强大的医术,忍界第一(千代婆婆说蝎的毒忍界或许只有纲手一人能解,李洛克中忍考试后的身体被纲手治疗成功。四战时救过已经奄奄一息的鹿丸。佩恩入侵以一己之力扛起一村的生命。四战帮助各影疗伤。)3,再生能力,四战凭借再生自己当肉盾抵挡斑爷。斑爷评价再生能力已经超越柱间。二,执政能力。1,木叶最黑暗的时候继承火影位。内有团藏,高层的勾心斗角,外有晓组织的伺机而动。而纲手却在这个最黑暗的时候以火之国公主身份继位,压制住了旧势力,发展新力量。撑起了木叶的黎明。2,培育人才,发展壮大新生十二小强的力量。木叶人才没有出现断层。让他们不断做任务提升。追击佐助任务交给了鸣人小队。封锁三尾行动交给女忍。截杀角度飞段交给了猪鹿蝶。拯救木叶和前往战场交给了鸣人。木叶高层不喜欢鸣人。不让他执行任务,也是被纲手给怼回去了。六代火影—旗木卡卡西一忍术1,精通各属性查卡拉运用。2,写轮眼缘故,拥有拷贝忍者名号。3,神威4,一次性的须佐,神威手里剑,神威雷切。二,主要功绩(执政能力没提过。)1,四战中与鸣人,佐助携手结束战争,冷静敏智的脑子为战争起到作用。2,佩恩入侵,熬斗天道,救丁次,带回情报。3,五五开能力加持,无论对手多强大,此能力都可以强行开启七代—漩涡鸣人一,忍术1,各种螺旋丸。2,强大的查克拉,多重影分身(逢战此用,而且有改变战局的力量)3,尾兽化。拥有各尾兽部分查克拉。4,仙人模式二,主要贡献(博人转没看过,不知道执政能力如何。)1,与佐助,小樱,卡卡西结束四战,拯救忍界。2,挽回了带土,使他在后面起到至关作用3,与尾兽共通,消除长期以来尾兽和忍者的敌对关系。4,挽回佐助,解决了长期以来宇智波与木叶的隔阂。5,平息战乱,使各忍村忍者共同和平。彻底实现了初代的方针战略。鼬和止水的意志。长门,小南,自来也的期望。