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鬼泣5尼禄连招技巧指南攻略(原神赛诺和尼禄哪个好)

2023-03-17 11:12:21

原神赛诺和尼禄哪个好

原神是赛诺更好,因为赛诺的主要输出手段是开启大招后的爆发状态,可打出很高的爆发伤害,而绝缘套可根据充能,增加元素爆发充能速度,很适合给赛诺使用,所以赛诺更好。赛诺的圣遗推荐带绝缘套:主词条:时之沙-攻击/精通/充能,空之杯-雷伤值,理之冠-暴击率/爆伤。

同样作为动作游戏的《只狼,影逝二度》和《鬼泣5》有哪些不同

《只狼:影逝二度》:上手难,入门更难《只狼:影逝二度》作为一款典型魂式动作游戏的最大的特点是其极低的容错率,游戏没有难度划分、死亡惩罚高、怪物实力强,对于玩家来说,哪怕只是一个精英怪都会让我们死上十多次,个人在赤鬼面前就花费将近一个小时,而在整个游戏过程中,多次心态崩溃,想摔手柄都是家常便饭。可就是这么一款虐人的游戏受却到喜好动作游戏玩家的一致好评,游戏的确很难,但是当费劲心机打赢一个卡关许久的BOSS时,玩家所收获的成就感要大大多于其他的类型的游戏,心中憋的那一口气终于释放了。《鬼泣5》:上手易,进阶难《鬼泣》系列的动作设计一向是以华丽著称,本作中玩家可以操纵三个人物,分别是尼禄、但丁、V,连招难度划分但丁最难,V最简单。在中低难度下,脸滚键盘也能通关一周目,但是一周目不能解锁全部招式,需要多周目才能完全解锁,而《鬼泣》真正的精髓在于怎样能够打出华丽连贯的连招并获得更高的评分,实现王牌空战。剧情差异《鬼泣5》的剧情基本可以等于没有,一句话总结就是:“但丁带着侄子打哥哥”,只要打斗爽快就行;《只狼》的游戏历史背景基于日本战国时代,有着非常多支线伏笔,玩家通过细枝末节来推断出整个故事脉络,比如爱哭鬼与佛雕师的关系、佛雕师的胳膊是被谁砍断的、源之宫背后的秘密等等,同时也塑造了多个性格鲜明、令人印象深刻的NPC。总的来说,两款游戏都是非常不错的动作游戏,如果不想太的话,建议还是从《鬼泣5》开始游玩,如果认为自己的心理承受力足够好,那么请选择《只狼:影逝二度》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

有什么游戏推荐一下

这个…真的抱歉,我不玩游戏一一哦,以前玩过种菜、偷菜[我想静静]

你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

GTA5,战争之人,战争召唤地狱之门。

为什么我玩鬼泣5感到没意思,有什么方法增强游戏体验吗

可能是没有发现动作游戏的核心吧《鬼泣》系列是卡普空的经典ACT游戏了,它的特色就是华丽与爽快。自从第一作开始就主张浮空连技,多武器切换,评价不再是单纯的计分和打击数,而是华丽度。从《鬼泣3》开始该系列加入了风格系统,使用不同风格可以对应不同的技能。剑圣、枪神、皇家护卫、骗术师、同行者、水银六个风格各有特色,战斗和策略完全不同。两把冷兵器与两把热兵器随时切换,从而打出华丽的连招成为了游戏最直观的享受。《鬼泣4》加入了新角色尼禄,他的核心就是恶魔右手,抓取是一个非常关键能力,在攻击,防御,平台跳跃时都有大用途。他的武器也与系列主角但丁不同,武器有了红刀的设定,也就是蓄力。不同水平的玩家在蓄力上的操作也是完全不同。《鬼泣5》再次引入新角色V,他的主要能力就是召唤,完全与但丁和尼禄的风格不同,让玩家有了新的体验。而且《鬼泣5》的流程更加简化,基本上没有解密和岔路,沿路一直跑就可以了,是非常纯粹的动作游戏。《鬼泣》系列主要玩的点就在于各种风格、武器、连招之间组合搭配出来的连招,如果对这个不感兴趣的话,那么就是真的不合口味。如果只是没发现的话,那么往后面玩,把技能和武器都解锁之后就会明白了。