跨学游戏网:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

您的位置:首页 > 手游攻略 > 单机魔兽世界远程攻击比较厉害的都有谁_魔兽世界怀旧服防战最好的远程武器

单机魔兽世界远程攻击比较厉害的都有谁_魔兽世界怀旧服防战最好的远程武器

2024-01-21 03:27:26

单机魔兽世界远程攻击比较厉害的都有谁

现在种族天赋差距巳经很大了,联盟这边我都很推荐一下人类和狼人,人类声望刷得快,在满级结束后刷声望挺重要的是的,狼人高暴击练级效率更高一点

什么职业的话,如果不是你想快一点满级可以不练个DH,出生就是90级,等于零说你1-90都也可以不用练了,不过如果没有你不会愿意花钱多直升就不用亲自选DH了。

然后把告诉我职业问题,WOW里的职业各有特点,按定位分有多修职业和纯DPS职业,按装备分有布甲皮甲锁甲板甲,按输出分有物理法系近战远程,应该是到底你不喜欢哪种,我也差不多说一下。

先讲讲护甲,不同护甲对物理攻击的防御能力差别,板甲》锁甲》皮甲》布甲,所以才布甲职业对物理伤害的防御能力低,当然了一般情况下布甲和皮甲职业的保命或是逃出生天是比板甲职业强些的(圣骑士不属于二般情况)

板甲职业:

战士:纯物理近战职业,完全没有自奶能力,可是耐打,救场技能不少,物理再次爆发比较好,逃跑能力差,这个可以T也可以DPS

圣骑士:半物理半法术近战职业,可是腿不算长,但救场逃命的能力太高,单刷能力很强,野外PVP如果不碰上牧师都差不多都能跑掉,板甲中NO1的加血能力,最擅长法术爆发开来控制输出,不过AOE再次爆发比较比较低,可以不T、奶、DPS

死亡骑士:半物理半法术近战职业,很有名气腿最短的职业,自奶能力差,逃出能力像的于0,只不过血DK(T精通)对物理攻击的抗性是更高的,冰DK弓术减速控制,邪DK能召唤元素大批宝宝帮我去打架,本身有着比较不错的对魔法攻击的防御能力

锁甲职业:

猎人:全游戏唯一一个辅助攻击物理输出职业,这个可以带宝宝,自保能力还好,练级效率高,单刷能力强,PVP都差不多是风筝打法,只能DPS

萨满:近战法术(是的你没弄错)/远程法术职业,爆发高,能自奶,自保能力差,小腿短,每天都有“野外移动荣誉”的开玩笑称,但是PVE非常受欢迎,而且从网上下载战复和嗜血/英勇无敌再次爆发,并且奶萨一般也是版本中都很杰出的的专精,可DPS或奶(请解释一下:血鬼/英勇无畏是一个对全团队释放的增益BUFF,使用之前所有人的攻击速度、施法读条速度、近战技能CD、技能becCD等减慢30%,让雷鸣团队强大无与伦比的爆发,只不过只有一萨满和法师还有一部分有特殊宝宝的猎人能使用,而猎人宝宝开的只能25%效果,所以我一般队伍都大概会带一个法师的或萨满。)

皮甲职业:

盗贼:近战物理(带部分毒药DOT)职业,输出能力和突然爆发都挺可观的,自奶能力差,逃命和脱身能力强,最善长隐身状态,比较喜欢PVP的人必练的职业

武僧:近战半物理半法术职业,输出一般,跑得马上,能自奶,T专精技能相对于手法那些要求较高,上限高下限低,玩的好很硬,玩的不好秒躺也有可能。可以T,奶,DPS

恶魔猎手:近战半物理半法术职业,机动性很高的职业,光跑都跑得比以外职业快,和武僧比半斤八两。没法自奶,自保能力一般,能反隐(反进去也不一定打得过应该是了)AOE和控场能力很强,单体和AOE爆发开来都不低,一般大秘境都会带一个,当T得用话比较脆只不过控场很列害。能T,DPS

德鲁伊:近战物理/辅助攻击法术职业,专精最少的职业,多种形态变化,战场和野外PVP的宠儿。物理输出不低只不过很繁琐复杂,近战狂暴高,机动性很强,和武僧DH并列第一梯队,逃命能力不错,自保能力还行,玩得好全能,玩的不好是渣……可以不T,奶,DPS

布甲两个职业:

法师:远战法术职业,也很现代的法术输出,不能不能自奶,可是保命手段能力不错,也可以民间自制食物和水,火法暴击多,冰法控制强,奥法突然爆发高耗蓝高,冰法也可以带个水元素宝宝(有冰环控场),可DPS

术士:辅助攻击法术职业,这个可以带宝宝,宝宝比较常见,有耐打得,有输出高的,有控场的其他,这个可以吃宝宝来短时间内付魔自身,的或在短时间内召唤出来个全宝宝帮忙,又不能自奶,但能制作特珠道具灵魂石(吃一颗瞬息间恢复一部分血,效果比红血瓶强,脱战然后才能吃第二颗),可DPS

牧师:近战法术职业,能自奶,一般大都另外奶妈初登场,自保能力强,有牧师的团队血线一半比较稳,输出专精技能神牧是否是能用一般都要看版本,有时排第二有时强的。可奶、DPS

然后就看你的兴趣来你选啦

在bind地图里玩什么英雄好

在bind地图中,你选择什么呢英雄它取决于你的游戏风格和团队的需要。以下是一些在bind地图中较常你选的英雄:1.Jett:Jett是一个机动性极高的英雄,更适合在bind地图中并且飞快的入侵和急速的后撤。她的能力可以帮助她在地图上迅速移动,和敌方玩家进行飞速对峙,并能使用她的终极技能Killjoy,在总数较少的地方囤积破坏性的输出。2.Sage:Sage是一个援助型英雄,她的能力这个可以为队友能提供治疗并能修复他们的生命,同时也可以在必须时创建防御墙壁来完全控制地图。在bind地图中,她的能力可以帮助团队占领和区域防守关键地点。3.Brimstone:Brimstone是一个火力支援型英雄,他可以不在用自己的烟雾弹和火力打击来帮助队友控制地图。在bind地图中,他的能力可以不为了烟雾盖住敌人的视线,并建议使用他的终极技能烟幕弹轰炸敌人。4.Cypher:Cypher是一个情报和防守型英雄,他可以随意放置摄像头和陷阱来解决队友掌握敌人的位置和行动。在bind地图中,他的能力是可以用来监控和防御最重要的地点,并给队友提供给有用的情报。那些个只是一些在bind地图中较常选择类型的英雄,你可以根据自己的喜好和团队的需要中,选择适合自己的英雄。

燃烧远征种族职业

目前魔兽世界正式服拥有骑士,战士,潜行者,法师,术士,牧师,德鲁伊,猎人等职业,种族有联盟:人类,暗夜精灵,德莱尼,矮人,侏儒;部落方:亡灵,血精灵,兽人,巨魔,牛头人。燃烧的远征前夕结束后,联盟方德莱尼和部落方的血精灵将撑着双方的人口。不过由于血精灵秀丽的人物模型,血精灵的人口顺利的话占到部落方75%以内。

在上述的职业中,你是哪种族都是着自己的优势和劣势,总的说来,在燃烧联军版本,什么东西职业是也可以愉快的疯玩的。比较热门职业有太热门那个职业的好处,冷门职业也有好专业那个职业的好处。

比较喜欢DPS的玩家们。术士,猎人下一界比较热门的选择,新版本下术士和猎人因此新天赋的原因,能得到了巨大无比的增强。远战输出的优势,以至于这个职业的能够存活能力不比近战DPS们,具高完全天然的优势,输出环境也的很的好。术士AOE技能的增加,使得输出低方面一枝独秀。当然不喜欢近战职业的玩家,也可以坚持两个月盗贼职业,后期蛋刀的加入会让盗贼门成为DPS天花板之一。超帅的外观,史诗级的武器,都有着巨大的吸引力。

不喜欢治疗的职业,牧师和拉面师傅,骑士都这个可以玩。联盟方拉面师傅将有着巨大无比的缺口,是才适合休闲玩家,。部落方的骑士也则是有着巨大缺口。前期下本方面,这些全是团本香饽饽。

魔兽专家模式选什么职业

在魔兽世界中,专家模式是一种难度较高的游戏模式,必须玩家具备十分丰富的游戏经验和技巧。在选择职业时,一般考虑到该职业的输出能力、生存能力和团队辅助能力等方面。据当前版本的平衡性在内游戏机制,100元以内职业在魔兽专家模式下表现好一点:1.战士(战斗姿态):战士职业手中掌握强韧的生存能力、较高的输出能力和令团队从中受益的战斗姿态加成。在专家模式下,战士也可以承当主要注意的控制输出和坦克任务。2.盗贼:盗贼职业好以高爆发和高机动性享誉,更适合在专家模式中参与耐力的输出,并能能提供一些团队辅助技能。3.法师:法师职业拥有强横的辅助攻击输出能力和比较好的生存技能,可以不在专家模式下提供给比较稳定的远程伤害输出,并有一些再控制技能。4.猎人:猎人那个职业以高远程输出来和伤害稳定性著称,也可以在专家模式中可以提供很稳定的远战输出,并能建议使用宠物需要提供团队辅助。5.死亡骑士:死亡骑士职业好在专家模式中更具相对较大的生存能力和坦克能力,并能提供一些痊愈技能和团队辅助效果。需要注意的是,以上仅为一些最常见的一种的选择,不好算中,选择职业时应据个人喜好、游戏经验和团队需求等因素综合考虑。

魔兽世界战士职业技能

怀旧服战士输出通常是英勇无敌直接打击,打远战职业要结束通话筋,武器战打冶疗职业挂折磨致死打击,三中姿态看情况随时直接切换。

狂战士地龙和乌德怎么选

狂战士地龙和乌德是游戏《魔兽世界》中的攻击怪物,它们都有吧比较高的伤害和生存能力。选择类型哪个充当你的战斗宠物要依据你的游戏风格和个人喜好来判断。

狂战士地龙是一个非常合适新手入门的宠物,它有着很高的生命值和防御力,这个可以经受大量的伤害。同时,它的攻击力也相当强横,也可以快速地消灭敌人。要是你是一个喜欢先进攻再还击的玩家,那就中,选择狂战士地龙是一个比较不错的选择。

乌德则是一个适合高手挑战的宠物,它有着极高的攻击速度和伤害输出,这个可以在短时间内消灭敌人。只不过,乌德的生命值和防御力都都很低,是需要玩家有较高的操作技巧来操纵它。如果你是一个很喜欢不追求高伤害输出的玩家,那你你选乌德也一个不错的选择。

综上分析,中,选择哪一个宠物要依据自己的游戏风格和喜好来做出决定。如果你是新手,建议您先选择类型狂战士地龙来去练习战斗技巧;要是你早就是高手,那就这个可以选择乌德来你挑战自己的操作能力。

魔兽世界怀旧服中防战在副本中如何拉群怪,

魔兽世界玩家都知道,防战是60年代唯一的MT,但这以及坦克中的王者,防战也并非是毫无瑕疵的,至少在群拉方面是非常弱势的。

雷霆一击无需加入技能循环

魔兽世界正式服中防战群拉非常方面,天神下凡一开真接很无脑雷霆一击加杀虐,哪个怪仇恨低了就切一下目标,而在怀旧服中雷霆一击这些技能在防御姿态下是没能可以使用的,想要可以使用雷霆一击必须切战斗姿态,切战斗姿态就并不代表抗性降低,因此雷霆一击会消耗的怒气较少,伤害又比较低,而除极个别情况下,很少很少有防战会把雷霆一击参加技能循环。

防战群拉手法

魔兽世界正式服不同,在60年代根本不会有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会在用远程武器开怪,而群拉技能,基本那是切换到目标挨个儿上破甲,顺劈斩以及暴戾天赋点出去的刺耳怒吼,之前那是复仇,嘲笑捏在手里,哪个怪跑出去后了就轻蔑回来了,但他即使那样防战在群拉方面的表现也太差,熊T在群拉方面可以不甩防战几条街。

60年代没有真正意义上的群拉

其实魔兽世界60年代却没能够意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从防骑再次复兴的时候(TBC)版本才开始的,在60年代团本就你不说了,boss阶段几个坦克一人拉一个就可以,在银色副本中玩家也都会你选择再控制,例如一波五只小怪,法师羊一个,盗贼控一个(闷棍有几率逃出潜行状态),起码剩下三个,而三个怪对防战可以说并不算难。

极端情况

魔兽世界60年代走极端情况下会直接出现有所谓的aa队,而在~a队中坦克的作用也转成了“救火队员”,只是需要把从法师暴风雪中跑过去的怪拉回来暴风雪中就可以了,甚至还有两名法师的情况下,坦克彻底都变成了吃瓜群众,开场曲聚一下怪,就是可以乖乖地看法师表演了。

怀旧服中的仇恨

不断魔兽世界版本的更新,仇恨系统也一直在不断地的调整,在现阶段DPS玩家都会以OT为荣,而在魔兽世界早期版本中玩家都是以OT为耻的,因为当年的仇恨系统非常不稳,所以DPS玩家不仅要能打出高输出来,还要在高输出的情况下不OT,有道是“在悬崖边跳舞”老祖如此,在60年代如果哪一个DPS玩家OT的次数多了彻底有可能被团长直接踢出去后替补。

总结

综上,魔兽世界60年代中完全没有太大要坦克群拉的情况,哪怕是到了怀旧服,玩家可能会比当年更不追求效率,也更奔放一些,可是游戏机制摆在哪里,总不能不能猎人标记和坦克主目标你都不打,又不肯打也没愤怒的怪吧。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等2012版原创古风资讯,你记得查哈胖哥哦

魔兽世界怀旧服法师天克战士,玩家推荐侏儒

不断魔兽世界怀旧服越发近,网上会出现了很多关于种族职业搭配的攻略,除开一些悠久的传统的种族职业搭配外,也有一些也很小众的,诸如2011版很多玩家开始推荐一下侏儒战士。那你侏儒战士有哪些优点呢?我们来分析一下。

种族基础属性

从种族基础属性上来看,侏儒可以算是所有的种族中最不合适战士的,战士的两大最重要的是的属性都全种族不超过的,力量比牛头人少了10点,而耐力则是比那些种族低2-3点,虽然在满级之后种族基础属性相对于角色的影响并不是太大,可是若是有很好的选择,怎地要选差的呢?但单单从基础属性上来看侏儒更更适合近距离攻击法系而非战士。

种族天赋

侏儒种族天赋有四个,一个主动技能逃脱大师加上三个被动技能,被动技能中奥术抗性全都其实没什么意义,如果改成火抗或则冰抗可能会而且一些,而增加5%的智力对战士对于除开练武器熟练度快一些除了更是半点做作用。工程学专精技能也仅仅在怎么学习工程的时候能节约一些金币,不学的话也没用啊。由此可见玩家们推荐一下侏儒战士的意义那就是愿意天赋好技能逃脱大师了。

逃脱大师

逃脱大师1分钟加热可以不移除定身或者减速时等产生不良影响效果,这个技能对战士来讲更是“神技”,如果问魔兽世界战士的克星是哪个?也许很多玩家第一个想到的那是法师,尤其是冰法,除个别版本除了这些年一直把战士吃得死死地,而战士我之所以打但冰法是而且定身和减速时,有了逃脱大师再加上一些道具辅助,战士在遇上法师的时候也将有更大的胜率,并且逃脱大师只有一一分钟冷却时间,来讲一场战斗中这个可以建议使用2-3次,这对战士来讲那绝对是是庞大无比的BUFF,只不过要说虐法师那就不可能的。

PVP其他优势

之外天赋技能之外,侏儒模型是全种族最小的,在混战中也太容易成为那些玩家的集火目标,一名身着大元帅的人类战士和一位身穿大元帅的侏儒战士在一起,其余玩家必然会第一时间直接秒掉个子高的。所以在天赋除此之外,侏儒在PVP上却有一些优势。只不过在PVP中侏儒很更适合战士,只不过在PVE方面侏儒战士却却没太好的表现,DPS方面不妨人类和兽人,坦克方面不如你暗夜精灵和牛头人,这就如果不是只热衷于PVP的话已经也可以选择侏儒战士,假如是想注重于的话注意你选择一些功能的综合性好一点的种族职业搭配。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新伪原创资讯,记的查哈胖哥哦

魔兽世界:怀旧服MC最快纪录再次刷新,全

天魔兽怀旧服MC竞速赛纪录进入30分钟100元以内(28分半)的时候玩家还在唏嘘“这届玩家真强”,然而仅很远2天的时间,怀旧服中MC最快纪录又一次被刷新。

上图是今天还未直接出现的怀旧服MC比较快纪录:50分钟含大怪一共耗时27分23秒。虽然新纪录让人“欢欣鼓舞”,但有一种那个新纪录的团队配置却引起了很多玩家的关注。从该团队的配置中这个时候,整个团队40个人,狂暴战达到了17名,近战(含MT)提升了27人,如果没有算物理职业(再加猎人)的话,则都没有达到了29人,全团除了一名术士除此之外,再无完全没有法系职业,而该术士的作用显然确实是“工具人”。

从魔兽世界怀旧服开服到现在,毕竟法师在各方面的表现一直比较比较运用对比,所以我总有玩家吐糟:怀旧服成为了“法师世界”,然而从新的MC通关纪录判断,很看样子法师在团本中的能力完全没有想象中那你强,全团0法师27分钟打败MC是最好的证明,确实这种是没有法师的团队仅是个例,但要是能打到第一名,显然会有越来越多的高端团队目的是速度更快的切断MC而纷纷冒天下之大不讳,其实目前很多PFU公会早愈来愈少组近战法系。

很长一段时间年来玩家们都如果说魔兽世界怀旧服第一阶段团本对辅助攻击职业都很最有利,而三阶段的BWL则对近战比较极为不利,只不过从目前各大PFU公会的情况而言,第一阶段所谓的对近战极为不利早就被击碎,要是通过这个情形发展,到了第三阶段BWL的时候这个比较高端公会的竞速赛中说不定再无近战法系的身影,当然了工具人职业除外。

事实上PFU公会况且是PFU,对特殊玩家的影响并不是太大,怀旧服竞速赛中的团队配置也不会像正式服MDI比赛中的配置那样的能会影响正常吗游戏的组队,那样的竞速赛要的就速度,而法师在副本中来讲是需要大量喝水时间,选择类型近战则也可以节约这部分时间,另目前狂暴也并不更加强势,一身装备最好搭配绝对没问题的狂暴战在造成的伤害方面真有时候别的职业根本无法企及的。

只不过那样的配置的队伍能极为顺利并急速的封锁住MC也需要各种道具的加持,每名玩家一趟副本下了甚至必须消耗价值上千金币的道具,这些几乎是普通地玩家难以承受的,所以玩家并不用担心怀旧服会像正式服现在这样又出现正所谓的“职业歧视”,而那样的竞速赛的纪录大家看个乐就行了。

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等2012版均为原创资讯,记住查哈胖哥哦!

魔兽世界:怀旧服战士在安其拉阶段最好的远

魔兽怀旧服现在也是P5阶段安其拉版本了,对此战士对于,之后最好的远程武器如果说而言是速射强弓。但现在不断版本的推进,新开的两个副本中又多了两把全新的远程武器。而战士那个职业在副本中本身又分为T和狂暴战,而两种战士又参照职业需求武器选择又不一样,那么这时战士该怎摸选择类型呢?下面先介绍一下几个远程武器的属性

速射强弓装备: 22攻击强度;你直接命中目标的几率增加1%

追至之弩 7魔防 5耐力 5力量

装备:使你直接击中目标的几率想提高1%

巨虫的幼体装备:使你照成暴击的几率增加1%; 18强力攻击强度

是对战士对于,远程武器的伤害无足轻重,说白相对于远程武器的要求,总之是需求武器上所加的属性,所以我这里举例的武器属性也都就没标上出伤害。而而几个远程武器属性的占优势相同,自然战士在你选的时候就有所不同。

速射强弓在加攻强的基础上还加了1点命中等级,而在安其拉前的版本中,是没有任何一个远程武器可以不比拟的,因此四种战士都会你选择这把弓充当远程武器栏的首选。

而缩近之弩是由新开放的安其拉废墟中守关BOSS无疤者奥斯里安爆落,因谐音原因,这把弩更多的被称做“无疤弩”,以下也同国家建筑材料工业局。与速射强弓比起,两个都是命中等级属性,区别只是因为取决于人攻强和直接所加的力敏耐这几种基础属性的区别。

明确的战士的属性度量单位,在攻击属性上,1力量=2点攻强,20敏捷=1暴击,也就是说无疤弩普通增加了10攻强和0.35暴击。而与速射强弓真接加攻强相同的是,无疤弩是加的基础属性,也就是说还能受王者祝福和赞达拉之魂这样的BUFF的加成。对于联盟来说是1.1*1.15=1.265的提升,也就是说满BUFF下无疤弩实际中实力提升了12.65攻强和约0.44的暴击,而暴击在爆击达标后,又可按1暴击=25攻强来换算单位,也就是共实际进阶23.75攻强,并且是对联盟而言,反正有什么战士,光无疤弩的攻击属性巳经大于0速射强弓了,还别谈这里有耐力的属性。而是对部落对于,因唯有赞达拉之魂的属性加成,求实际输出作用还不能不能和速射强弓相比,但也毕竟有耐力的加成,因此这对部落T对于,确实是缩近之弩更好。

而这对巨虫的幼体可以说,它是由安其拉神殿的奥罗所掉的,因外形是一个虫子的样子,又被被称“虫炮”,以下也同全称。通过前面所说的度量单位方法,虫炮攻被强加曾经的25 18=43,而1暴击命中按10攻强计算得出,肯定虫炮的攻强加成比速射强弓更好,但如果没有战士在物理命中属性满足的条件达标的情况下,即6,非9的前提下,虫炮的输出属性最低,即更适合狂暴战玩家使用。

因此综合前面所说的结论,在目前安其拉阶段,对此T可以说,追近之弩是最好的T的远程武器,而是对狂暴战玩家而言,则是巨虫的幼体为第一选择。而又因为虫炮并不是一次副本就能出,而废墟则是三天一次的CD,所以我狂暴战玩家在是没有取得虫炮的时候,那就速射强弓更好,假如都是没有无疤弩也能堪用。并且也要尽量的是,这一切的选择都要在爆击足够的前提下,而无疤弩只不过光盘驱动1物理命中,对于战士来讲,远程武器是全部装备属性占比中比较好低的一个部位,有了它其他部位的选择也比较方便了许多。小伙伴们,你们觉着呢?

标签: