最后生还者1重制版隐藏结局
1. 存在隐藏结局2. 最后生还者1重制版是一款以丧尸为题材的游戏,玩家需要在游戏中生存并找到逃生的出路。
隐藏结局是指在游戏中存在一些特殊条件或者特定的选择,玩家可以通过完成这些条件或选择来解锁隐藏结局。
这些隐藏结局通常会给玩家带来额外的故事情节或者不同的游戏体验。
3. 在最后生还者1重制版中,隐藏结局可能会提供一些额外的剧情发展或者角色命运的变化,让玩家能够更深入地了解游戏世界和故事背后的秘密。
这些隐藏结局可以增加游戏的可玩性和乐趣,让玩家有更多的探索和发现的机会。
最后生还者重制版两个结局
最后生还者重制版结局有两个,一是标准结局:乔尔带着艾莉到达了火萤,得知艾莉体内的病毒已经变异,艾莉不会成为丧尸;
如何评价《最后生还者2》(美国2)的剧情
游戏剧情对于玩家来玩说是萝卜青菜各有所爱,顽皮狗编写这样的故事不是不行,关键是如何让大家去接受。毕竟,游戏和影视剧甚至是小说还是有着很大不同,在影视剧和小说里你可以从不同视角里体会不同角色的成长,这是很自然的事情。
但用不同视角,即操控不同角色来推动游戏故事发展,这种做法是否适合游戏,却是有待商榷。游戏最强调的地方就是代入感,不同角色推动游戏剧情发展不是不可以,但相关角色塑造一定要刻画到位,角色性格塑造的相关情节顺序一定要放对,如果叙事顺序放错了,玩家自然很难对这个角色产生代入感。尤其是艾比这个争议颇大的角色,在塑造这个角色上顽皮狗可能出现了失误。如果在一开始就操控艾比,从她的视角去讲述她过去经历事情,慢慢代入到艾比这个角色,试着站在艾比的角度看问题。之后,在恰当时机比方说在剧情中间部分以回忆的形式插入乔尔死亡的情节或许争议就不会那么大。
在一代里,玩家跟随着乔尔与艾利,看着他们在相处中所产生的羁绊,对于他们这两个角色以及有很深的共情与移情了。在一代的氛围下,很自然将自己融入进乔尔,会站在他的角度思考问题。即使一代游戏玩完了觉得乔尔做得不对,但也很快也会找到合理的地方,这就是因为代入感使得玩家能站在乔尔的角度思考问题。老实讲,要求玩家接受这样的剧情确实太难了,尤其是玩过前作并且在乎故事剧情的玩家,当他们看到自己之前操控的角色在游戏前期就被艾比活活打死,而自己在后面的剧情里还要操控艾比才能推动游戏故事后续发展,这无疑对部分玩家来说是一种折磨。
上一个搞这样剧情的原型2,从客观角度讲黑叔的做法很合情合理。但前面说了,这样做是很难接受的,因为杀死A哥基本等于杀死自己对于这个角色过去所付出的感情和努力。乔尔也同样是这个道理。
最后,《最后生还者1》之所以能取得广泛好评和玩家认可,不仅仅在于它剧情和玩法实现了平衡,玩家通过游戏玩法即如何在末世的环境下,收集并利用好物资,将自己融入进游戏环境里,体验到游戏剧情带给人的感触,这就是游戏作为第九艺术的魅力所在。而《最后生还者2》剧情与玩法出现了割裂,哪怕玩法比一代更好更具体了,可是头重脚轻,剧情出现令人闹心的地方,重视剧情的玩家自然没心情玩下去。
釜山行2大结局解析
"釜山行"的大结局如下:
最后的生还者2多少章节
一共有12章,《最后的生还者2(The Last of Us:Part II)》是由顽皮狗工作室制造,索尼发行的一款动作冒险游戏,是人气游戏《美国》的最新续作。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。