太吾绘卷轻功资质高有什么用
1、内力分金木水火土五种属性,属性能加成对应威力,不使用对应属性的武功等于没用。
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武侠游戏非九阴真经不可,无等级 通过修为来提升内力 招架 实招 虚招的武学 通过奇遇还可以得到更优异的武学 强力推荐 殊不知此九阴2之今还需多久与少侠见面
又是游戏荒了,听说武侠类的游戏蛮好玩的,有哪些推荐
现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。
没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。
九阴提高实力的主要来源,有三种。
内功是各种基础属性的主要来源,获取来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。
经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。
武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。武学获取一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。
最后,就是修炼内功和武学的,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。
以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。最后附上几张九阴风景截图和现实风景照片,还原度超高!祝大家游戏愉快!
寒山寺
白马寺
龙门石窟
求推荐几款硬核类武侠手游可以吗
1.天龙3D
2.全民奇迹
3.天龙八部手游
4.江湖Q传
5.情侣武侠
6.武侠大宗师
7.武侠英雄OL
8.暴走武侠
9.金庸武侠传
10.大唐无双
11.造梦西游
12.大侠我不要BT
13.楚留香
14.青云决2
15.万古传说
有哪款武侠游戏真正还原了门派还有轻功等这种传统武侠小说该有的概念
你好~我是米娅吖吖~一个主机游戏爱好者 主播。
传统武侠题材是国产类游戏宝贵的财富,而从第一款游戏推出后,游戏武侠题材也屡见不鲜。目前市面上绝大多数的武侠题材都以PC网游为主。《流星蝴蝶剑》是珠玉在前的经典武侠游戏,曾经的国产巅峰之一。《剑网三》《侠客风云传》《金庸群侠传》等等也是优秀的经典作品。
但论及还原传统武侠甚至中华侠客文化,2019年的单机游戏《太吾绘卷》当仁不让!
再如今流行快餐文化的年代,《太吾绘卷》的硬核复杂的战斗系统,各个门派特色武学在诸多游戏中独树一帜。整个游戏的行文风格古韵十足,因此玩家们“没有自以为是的网络俏皮话,只有原汁原味的武侠世界”,是对这款游戏最为精准的客观评价。
游戏有着宏大的叙事,丰富的细节,随机生成的自由世界,让你的每一轮游戏体验都全然不同,这种随机性造就了真实无比的代入感和可玩性,比任何一个早已拟好结局的固定剧情更令人深感命运的喟叹。
而传统武侠小说中的内功,轻功,不同武器的特性则被精心编入了游戏的系统当中,《太吾绘卷》的战斗系统完美符合武侠世界观,每一招武学都有力道、精妙、迅疾三种进攻属性,对应卸力、拆招、闪避三种防御属性。受到的伤害会分为外伤内伤、进攻时可以瞄准四肢百骸,练功时也要注意心法、内功外功、正练逆练等。除了高深的武功心法,个人的天资,历练的经验,年纪,包括诗书礼乐等传统文化的造诣也都与武学息息相关,这样细致入微的游戏设定乍看繁琐,但却完美符合了武侠世界的“真实代入感”。
即便系统复杂,文本晦涩,游戏流程长而繁琐,但热爱武侠游戏,热爱传统中华文化的人,依旧能在这篇净土上收获非同寻常的乐趣。
再不济,咱还能抓蛐蛐取乐不是?