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毁灭战士永恒登上灵魂尖塔(暗黑3 炼狱装置有什么用)

2023-08-15 13:28:20

暗黑3 炼狱装置有什么用

炼狱装置是BLZ在105版加入的,收集恐惧之匙(A1悲惨之原),憎恨之匙(A2达厄古绿洲)和毁灭之匙(A3石磊)制作一个炼狱装置,钥匙只能在5buff时通过击杀钥匙怪获得,图纸在A4银光尖塔第一层的守护者那打到,同样5buff,做出三个装置后在A1最后一个任务(返回新崔斯特姆),医者的旁边那道门敲开,进去可依次开启三个红门打三组boss,分别是玛格达骷髅王、攻城兽库勒和屁王双刀,5buff时去打,收集3种器官(恶魔之牙、扭动的脊骨和眼珠)可制作狱火妖戒(买点主要是35%经验加成的固定属性)戒指图纸在A2小贩阿扭那买,让珠宝匠学可学得4种属性戒指(力量、敏捷、智力、体能)。至于10PP是10怪物强度的简称,在设置里勾选开启魔物威能,就能在变更任务里选择0到10PP的不同难度了。望采纳

回合制RPG《崩坏:星穹铁道》IGN 9分,对此你有何看法

我要发布一个爆论了,国内游戏圈发展不起来都是因为这些宁愿花钱抹黑其他游戏也不愿给自家深造内容玩法的游戏公司太多了。

内容消耗过快这是不可避免了,米家游戏的产量也算是优秀了,但长草期还是有的,更新内容的时间和其他游戏避开就好了,我玩铁道的时候原神活动都有点懒得玩了,就每天上去清一力,别到时候更新一起更新,长草一起长草就行。

个个都在说星铁这不行那不行。可别到后面新出的二次元回合制游戏比不过星铁就尴尬了。无视优点无限放大他们所认为的缺点,这样可以把任何游戏贬成垃圾游戏,我可以给你示范一下:

p5的剧情特别幼稚和中二感觉就是写给小孩子看的,制作人自己也都承认了是给小孩子看的,p5r的剧情还写崩了,画面还差,建模和动作都拉胯的一批,粉丝吹不了画面只能吹吹美术风格怎么独特来当遮羞布。回合制系统也就弱点 换手 合击非常死板,队伍选择被限制的死死的,技能体系不连贯导致策略限制,弱点追击机制和敌人不配合也限制了机制的发挥,就这么一款到处都是毛病的游戏。

说是数值卡牌还为时算早,游戏初期基本都是养好一个主c就是挂机过的。就比如被拉一踩一的阴阳师。开服斗鸡,就是比速度拉条草人茨木一拳(当时草人被打死还能溅射)。这算回合制吗?这是数字卡牌游戏吗?除了斗鸡之外,阴阳师不也是可以基本挂机过的吗?

日常速度里都是围绕清明的128速度。只不过后面为了增强“”“策略性”以及整体练度起来了,斗鸡段位上去就会增加血量,一些活动的怪越来越难搞,然后就是广度的探索。当时我就是没有茨木,速度也拼不过,然后去玩中速雨火混上2200。这是个养成游戏,策略搭配基本都是练度起来了才会出现的。拿dota传奇来举例子实属不妥,就好像是原神里说你不要动,站在凯瑟琳旁边,天天上线派遣,然后说原神就一收菜游戏。整个视频前期论证数值卡牌游戏逻辑就有问题,显得前半段视频就很拉胯,评论就很多人闻风而来开始拉踩。

后半段的策略分析的部分认同部分不认同吧。星穹铁道里打盾的效果确实比较反直觉,有没有退条不知道,但是破盾那下会带来额外伤害以及额外效果,对于我来说是一个很关键补充输出的手段。但是也没说一款游戏非得跟某某游戏那样设计。而且破盾控一个回合的话,对于后期角色设计来说是一个不好的机会。

因为这个机制造成的控不可抵消,意味着要控制后期角色机制以及数值都不能达到或者接近导致无限控制的水平,一旦接近这个水平意味着这个游戏进入跟boss的军备竞赛里。阴阳师里面就是这样,免推免控自拉消火的机制百分比生命上限就是军备竞赛的结果,后期回游的时候发现什么都打不过又弃了。单机策略游戏能存在这种机制,因为不需要出后续的机制以及角色,完全有能力杜绝无限控的现象,如果达到了,也是玩家有意去完成的一种目标,不妨碍游戏本身,毕竟单机游戏卖给你的时候,厂商就完成任务了。而网游需要长线运营,数据膨胀以及逆天机制就意味着这款游戏开始拉胯了。

战略点这玩意,本来就是轻度策略资源点,所有策略游戏都是一样,用法基本都是固定死了,没事就攒起来,平时收支平衡,需要就大量消耗。这个也能被拉出来踩的我是没想到的。

我觉得mhy整体的运营策略就是后期练度一般的情况下,大部分阵容都能过,阵容相性好的过的轻松,阵容相性差的也能靠手操过去。这个就是游戏养成上限,而不是像其他游戏那样,非得绑定当期角色。

原神里也是这个思路,我目前1命狼末优菈期期深渊基本都没错过,全靠手部乘区以及阵容更换。整个游戏基调就看玩的人是怎么决定自己的玩法,如果想玩策略就扩展辅助池子,绑定自己喜欢的角色,依靠自己的场内搭配策略 攻坚。

一种是冰冷的强度党,氪服困难实现挂机自由。有一段阴阳师时光也是这样,阵容全靠创造力,没有什么逆天的式神,反击拉条无火还有八岐大蛇。这个就是原神以及星穹可能后期提供的玩法自由,存在强度党实现竞速挂机,也有厨力党真爱发电策略技巧拉满。因为没有游戏内的pvp,实现二者共存,既能养游戏也能拓展二创潜力,加上官方的优秀制作,一款游戏长久活力就这么来了。

评论区里就存在没有某某,打不过,骗氪啊,以及挂机游戏毫无策略性两种声音。玩单机游戏的都知道,攻略一款游戏有不同,有逃课的,有不同build正常游玩,也有给自己上难度的。当这种情况在mhy身上就是被人两面矛盾吐槽。

而且讲真的,开口就是地图炮的人都是一些为了彰显自己脑残般的优越性或者就是收钱的。我不知道为什么玩或者云游戏能给你们这么强的优越感了?而且这么优越怎么就能在没有提供任何支持的论点去攻击别人?

真正玩到了模拟宇宙5、6这个级别,且玩过其他回合制游戏的的玩家,对于星铁目前定位来说,这个战斗系统刚刚好,主线有些许难度,但是练度达标配对合理的情况下,无氪微氪依然能通过自动战斗过关,不影响剧情体验;在有额外奖励的地方,通过研究配队、手动操作战斗完成较难、高难挑战,也可以在一定周期内额外获得一部分奖励。达成易上手难精通的特点,也不影响定位和很多体验。

星铁确实没啥策略性,一个战技一个大招一个普攻降低了玩家选择度,算完敌人盾格再弄清自己角色各个战技的破盾量就只剩下估算敌人剩余血量了,但就这样都有许多人没玩明白呢。还有一点就是加上防御和跳过回合,拿世界六的可可利亚举例,假设我带巡猎,想借她大招要么是算好盾格破盾,要么算好能量让杰哥开大,要是加上防御我到对面放大招时直接开防御不就得了,这不更无脑了。

那我来解释下韧性条这个东西:

新手:能破就破,不考虑破后什么结果,通常就会出现怪物马上恢复的情况。

老手:选择怪物放大的时候破或者在下一轮开始时破,前者解除威胁,后者享受一整轮的破韧加成。

大神:从配队下功夫,破韧后上减速加速,增加这一轮的行动次数,进一步提高输出。若怪物可被冰冻,那可以享受两个回合的破韧加成。

巨神:再扣一点细节,比如给破韧角色增加破盾伤害,将破韧收益最大化。调整队伍里角色速度,让破韧角色能在合理的时候破韧。

超巨神:计算BOSS的行动逻辑,计算己方的能量与战技点,在能放大的时候憋住留到下一轮破韧用,让BOSS难以放出大;计算用平A还是战技还是大招破韧,比如希尔,平A两段伤害战技四段伤害大招一段伤害,若是战技第一下破韧那后续三下均能享受到破韧加成。

在手游中是很难寻找游戏性的,流水和游戏性本来就存在潜在矛盾。手游绝大多数都是养成游戏,要游戏性还得靠单机。就像原神,明明有个大世界,游戏性也就那样。而方舟有各种低配解法,游戏性稍微好一点,但玩家一样不动脑子靠黄金大队碾过去,游戏性不存在的,除非自己去无奖励高层找体验。其实手游玩家大多不愿意费脑子,奖励放在高难都能起节奏,而难度低自然也就没有策略只靠数值就够了。而星铁是把靠数值摆明面上,策略方面直接删减。

就我感觉崩铁的方向不是让回合制玩家喜欢,而是让不怎么喜欢回合制或者无感的人能够接受。我就是不爱玩回合制的,除了崩铁我接触并且觉得好玩的回合制游戏也就是p5和最终幻想13。但是前者我是比起迷宫战斗我更喜欢日常的部分,后者是“沃日,好jb酷炫”。崩铁在回合制以外的部分我都觉得挺有意思的,包括翻垃圾桶。

而且,我觉得这样轻量化的战斗和养成挺好的,喜欢硬核的很难留住,索性留住那行只想找个副游的。而且就这帮为了个uid带起一大波节奏的人,要是真搞什么传统的jrpg那种回合制,我真怕他们那天鼓吹“硬核向!回合制的魂like”

从一开始就是为手游玩家里的回合制爱好者准备的,甚至你可以不爱回合制,但一定要是个手游玩家,就是这么简单的一回事。之前绝区零也是来了一堆肉鸽玩家最后嚷嚷着全走掉了。但我自己作为一个肉鸽玩家是最清楚不过了,这个圈子人少大哥多,从商业的角度来看就是又难啃钱又少,我从一开始就不企望有什么大企划会以这个圈子内的用户为目标,别人只是刚好用这个名去为其他人做其他事罢了。现在这个回合制rpg我也是这个感觉,没必要批评,对回合制玩家来说它可能不合格,但它在手游的各个方面都是很可以的,评价一个厨子最根本的还得是看他的厨艺,对着他的皮鞋一顿指指点点大可不必。

破韧性条没有七种元素都要练这困难。每个小怪都是两三个弱点,boss和精英则是三四个弱点。已知火冰、虚量不会同时出现,那意味着只要练五个就行,练度到了不考虑小怪练三个就行。

已知巡猎、毁灭、智识、虚无都是破韧性的理想命途,队伍里也会根据情况塞下一到两个盾或奶(暂且不论像火主这样有输出破韧性效率高的角色,也不谈未来可能会有有输出的奶)。即意味着队伍里可以有两到三个可以破不同属性韧性条的角色。

总而言之,只需要两队就能打通铁道了。

毕竟是手游,不是单机,这游戏玩法很大一部分其实并不是游戏玩法,而是二游抽卡养老婆,回合制顶多算是附带的内容罢了。

手游回合制基本都一个德行,挂自动,平a战技大招,没有防御一说,没有使用道具一说,没有贴防一说,相比其他回合制策略游戏,比如经典的火纹战旗系列,尖塔,八方旅人等,就算是宝可梦也有切上下场与使用道具的功能,我也是回合制策略老粉了,老实说,星铁玩法甚至龙崖那种回合放置类游戏都比星铁好玩。 星铁那些可使用的合成型一次性道具,屁用没有,难的玩法宇宙与忘却也不给用,不知道设计这些一次性道具干嘛的,而且非战斗使用,我是感觉这种道具真的是累赘,强行增加游戏内容,但凡可以战时使用此类道具,即使数值低一点限制多一点,那对于回合游戏的策略性也是极大的提高,可惜没这么设计。

反正一但游戏跟手游挂钩,,就那个味,很少有卖玩法的。星铁玩了几天,整体策略的爽感还不如我玩一把尖塔来的决策感爽,大家就纯当养老婆就行了,玩的是老婆和抽卡,玩的又不是回合制玩法。真想玩游戏玩法,真的不如去玩单机游戏

WOW 哪些宝石是物理dps的, 每个色彩的都说下(紫色品质的)

以下是单色宝石2113-----------------绿色品质宝石:血榴石(红)-德拉诺金5261钻(黄)-碧月石4102(蓝)蓝色品质宝石:红曜石(红)-黎明石(黄)-艾露1653恩之星(蓝)紫色品质宝石:赤尖石(红)-狮眼石(黄)-天蓝宝石(蓝)1.【红】【对应红色插槽】血榴石、红曜石、赤尖石购买:强能血榴石 14攻击强度——地狱火半岛PVP纯净血榴石 8法术伤害——地狱火半岛PVP阿曼希奥之心 8力量——哈兰在本方阵营所有时购买,限量,拾取绑定,参考价,14G切割通用:朴素血榴石 6力量——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)朴素红曜石 8力量——世界掉落朴素赤尖石 10力量——流沙之鳞-友善精致血榴石 6敏捷——星界财团-尊敬精致红曜石 8敏捷——世界掉落精致赤尖石 10敏捷——流沙之鳞-友善泪珠血榴石 13治疗, 5法术伤害——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)泪珠红曜石 18治疗, 6法术伤害——世界掉落泪珠赤尖石 22治疗, 8法术伤害——流沙之鳞-友善符文血榴石 7法术伤害——占星者-友善符文红曜石 9法术伤害——世界掉落符文赤尖石 12法术伤害——流沙之鳞-友善明亮血榴石 12攻击强度——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)明亮红曜石 16攻击强度——世界掉落明亮赤尖石 20攻击强度——流沙之鳞-友善诡秘红曜石 8闪躲等级——世界掉落诡秘赤尖石 10闪躲等级——流沙之鳞-友善闪光红曜石 8招架等级——世界掉落闪光赤尖石 10招架等级——海山BOSS战掉落购买:朴素红绚石 20攻击强度PVP荣誉购买符文红绚石 12法术伤害PVP荣誉购买红曜石切割自用:BOP血色残阳 24攻击强度——星界财团-崇敬BOP胡里奥之心 14法术伤害——星界财团-崇敬BOP凯蕾的玫瑰 26治疗, 9法术伤害——沙塔尔-尊敬2.【黄】【对应黄色插槽】德拉诺金钻、黎明石、狮眼石切割通用:巨型德拉诺金钻 6法术命中等级——星界财团-尊敬巨型黎明石 8法术命中等级——世界掉落巨型狮眼石 10法术命中等级——海山BOSS战掉落闪耀德拉诺金钻 6智力——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)闪耀黎明石 8智力——世界掉落闪耀狮眼石 10智力——流沙之鳞-友善圆润德拉诺金钻 6爆击等级——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)圆润黎明石 8爆击等级——世界掉落圆润狮眼石 10爆击等级——流沙之鳞-友善柔光德拉诺金钻 6法术爆击等级——奥尔多-友善柔光黎明石 8法术爆击等级——世界掉落柔光狮眼石 10法术爆击等级——流沙之鳞-友善刚硬德拉诺金钻 6命中等级——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)刚硬黎明石 8命中等级——世界掉落刚硬狮眼石 10命中等级——流沙之鳞-友善厚重德拉诺金钻 6防御等级——星界财团-尊敬厚重黎明石 8防御等级——世界掉落厚重狮眼石 10防御等级——流沙之鳞-友善秘法黎明石 8韧性等级——哈兰为本方阵营所有时购买,限量,拾取绑定.参考价:12G秘法狮眼石 10韧性等级——海山BOSS战掉落购买:柔光精致黎明石 10法术爆击等级——PVP荣誉购买圆润精致黎明石 10爆击等级——PVP荣誉购买卓越秘法黎明石 10韧性等级——哈兰PvP购买黎明石切割自用:BOP琥珀之血 12法术爆击等级——沙塔尔-崇敬BOP永恒之钻 12防御等级——时光守护者-尊敬BOP刀锋之石 12爆击等级——时光守护者-崇敬3.【蓝】【对应蓝色插槽】——碧月石、艾露恩之星、天蓝宝石切割通用:致密碧月石 9耐力——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)致密艾露恩之星 12耐力——世界掉落致密天蓝宝石 15耐力——流沙之鳞-友善火花碧月石 6精神——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)火花艾露恩 之星 8精神——世界掉落火花天蓝宝石 10精神——流沙之鳞-友善异彩碧月石每5秒法力回复 2——星界财团-尊敬异彩艾露恩之星每5秒法力回复 3——世界掉落异彩天蓝宝石每5秒法力回复 4——流沙之鳞-友善风暴碧月石 8法术穿透——世界掉落风暴艾露恩之星 10法术穿透——世界掉落风暴天蓝宝石 13法术穿透——海山BOSS战掉落艾露恩之星切割自用:BOP坠星石 18耐力——贫民窟-崇敬------------------以下是双色宝石-----------------绿色品质宝石:火榴石(橙)-翠榄石(绿)-德拉诺影钻(紫)蓝色品质宝石:黄晶玉(橙)-水玉(绿)-夜目石(紫)4.【橙】【对应红色或黄色插槽】——火榴石、黄晶玉、焚石切割通用:火榴石 3爆击等级, 6攻击强度——刀锋山小怪掉落黄晶玉 4爆击等级, 8攻击强度——世界掉落焚石 5爆击等级, 10攻击强度——流沙之鳞-崇敬铭文火榴石 3爆击等级, 3力量——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)铭文黄晶玉 4爆击等级, 4力量——世界掉落铭文焚石 5爆击等级, 5力量——海山BOSS战掉落高能火榴石 3法术爆击等级, 4法术伤害——贫民窟-友善高能黄晶玉 4法术爆击等级, 5法术伤害——世界掉落高能焚石 5法术爆击等级, 6法术伤害——流沙之鳞-尊敬辉光火榴石 7治疗, 3法术伤害, 3智力——星界财团-友善辉光黄晶玉 9治疗, 3法术伤害, 4智力——世界掉落辉光焚石 11治疗, 4法术伤害, 5智力——流沙之鳞-尊敬反光火榴石 3命中等级, 3敏捷——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)反光黄晶玉 4命中等级, 4敏捷——世界掉落反光焚石 5命中等级, 5敏捷——流沙之鳞-尊敬隐秘火榴石 3法术命中等级, 4法术伤害——刀锋山小怪掉落隐秘黄晶玉 4法术命中等级, 5法术伤害——世界掉落隐秘焚石 5法术命中等级, 6法术伤害——海山BOSS战掉落购买:不稳定的黄水晶 8攻击强度, 4爆击等级——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片不稳定的黄晶玉 5法术伤害, 4智力——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片雕文精致黄宝石 10攻击强度, 5爆击等级——PVP荣誉高能精致黄宝石 6法术伤害, 5法术爆击等级——PVP荣誉掉落:装备唯一拾取绑定虹光火白石 11治疗, 4法术爆击等级——英雄地狱火城墙折光火白石 5闪躲等级, 4韧性等级——英雄鲜血熔炉辉光火白石 11治疗, 4智力——英雄破碎大厅灿烂火白石 5力量, 4韧性等级——英雄奴隶围栏华丽火白石 5招架等级, 4韧性等级——英雄幽暗沼泽充能火白石 6法术伤害, 4智力——英雄蒸汽地窖刻文火白石 5力量, 4爆击等级——英雄法力陵墓烁光火白石 4敏捷, 5防御等级——英雄法力陵墓勇士的火白石 5力量, 4防御等级——英雄奥金尼地穴高能火白石 6法术伤害, 4法术爆击等级——英雄奥金尼地穴原始火白石 10攻击强度, 4命中等级——英雄塞泰克大厅坚韧火白石 5防御等级, 4闪躲等级——英雄塞泰克大厅蚀刻火白石 5力量, 4命中等级——英雄暗影迷宫刺客的火白石 6爆击等级, 5闪躲等级——英雄能量舰辉煌火白石 6法术伤害, 5法术命中等级——英雄能量舰神秘火白石 6法术伤害, 5法术穿透——英雄生态船耐久火白石 11治疗, 4韧性等级——英雄禁魔监狱轻盈火白石 5闪躲等级, 4命中等级——英雄禁魔监狱致命火白石 8攻击强度, 5爆击等级——英雄禁魔监狱增效火白石 8攻击强度, 5韧性等级——英雄旧希尔布莱德反光火白石 5敏捷, 4命中等级——英雄黑暗沼泽黯光火白石 5招架等级, 4防御等级——英雄黑暗沼泽5.【绿】【对应黄色或蓝色插槽】——翠榄石、水玉、海浪翡翠购买:锋利翠榄石 3耐力, 4爆击等级——地狱火半岛PVP锯齿翠榄石 3耐力, 4法术爆击等级——地狱火半岛PVP不稳定的水玉 4耐力, 4法术爆击等级——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片不稳定的翠榄石 4智力, 6耐力——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯碎片切割通用:稳固水玉 4韧性等级, 6耐力——哈兰为本方阵营所有时购买,拾取绑定.坚硬翠榄石 3防御等级, 4耐力——萨尔玛-友善坚硬水玉 4防御等级, 6耐力——世界掉落坚硬海浪翡翠 5防御等级, 7耐力——流沙之鳞-崇敬眩光翠榄石 3智力,每5秒法力回复 1——占星者-尊敬眩光水玉 4智力,每5秒法力回复 2——世界掉落眩光海浪翡翠 5智力,每5秒法力回复 2——流沙之鳞-尊敬辐光翠榄石 3法术爆击等级, 4法术穿透——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)辐光水玉 4法术爆击等级, 5法术穿透——世界掉落辐光海浪翡翠 5法术爆击等级, 6法术穿透——流沙之鳞-尊敬裂纹翠榄石 3爆击等级, 4耐力——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)裂纹水玉 4爆击等级, 6耐力——世界掉落裂纹海浪翡翠 5爆击等级, 7耐力——流沙之鳞-尊敬掉落:装备唯一拾取绑定耀目玉髓 5防御等级,每5秒法力回复 2——英雄地狱火城墙稳固玉髓 6耐力, 5韧性等级——英雄地狱火城墙裂纹玉髓 6耐力, 5爆击等级——英雄鲜血熔炉无瑕玉髓 6耐力, 5法术爆击等级——英雄破碎大厅鲜艳玉髓 6耐力, 5法术命中等级——英雄奴隶围栏烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒法力回复 2——英雄幽暗沼泽辐光玉髓 5法术爆击等级, 5法术穿透——英雄幽暗沼泽碎裂玉髓 5爆击等级,每5秒法力回复 2——英雄蒸汽地窖永恒玉髓 5智力, 6耐力——英雄法力陵墓先知的玉髓 4智力, 5精神——英雄奥金尼地穴符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒法力回复 2——英雄暗影迷宫眩光玉髓 5智力,每5秒法力回复 2——英雄旧希尔布莱德坚硬玉髓 6耐力, 5防御等级——英雄旧希尔布莱德6.【紫】【对应红色或蓝色插槽】——裂纹珍珠、暗影珍珠,德拉诺影钻、夜目石、影歌紫玉购买:不稳定的紫水晶 8攻击强度, 6耐力——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯水晶不稳定的蓝宝石 9治疗, 4精神——刀峰山天空卫队任务购买,40个埃希匹斯水晶任务奖励:脉动紫水晶 10攻击强度, 6耐力——卡拉赞杀夜祸奖励之一抚慰紫水晶 11治疗, 6耐力——卡拉赞杀夜祸奖励之一充能紫水晶 6法术伤害, 6耐力——卡拉赞杀夜祸奖励之一切割通用:平衡德拉诺影钻 6攻击强度, 4耐力——刀锋山小怪掉落平衡夜目石 8攻击强度, 6耐力——世界掉落平衡影歌紫玉 10攻击强度, 7耐力——流沙之鳞-尊敬统御德拉诺影钻 3力量, 4耐力——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)统御夜目石 4力量, 6耐力——世界掉落统御影歌紫玉 5力量, 7耐力——海山BOSS战掉落狡诈德拉诺影钻 3敏捷, 4耐力——星界财团-友善狡诈夜目石 4敏捷, 6耐力——世界掉落狡诈影歌紫玉 5敏捷, 7耐力——海山BOSS战掉落炽热德拉诺影钻 4法术伤害, 4耐力——卡莱恩-萨尔玛(部落)、塔蒂亚娜-荣耀堡(联盟)炽热夜目石 5法术伤害, 6耐力——世界掉落炽热影歌紫玉 6法术伤害, 7耐力——流沙之鳞-尊敬皇家德拉诺影钻 7治疗, 3法术伤害,每5秒法力回复 1——奥尔多-尊敬皇家夜目石 9治疗, 3法术伤害,每5秒法力回复 2——世界掉落皇家影歌紫玉 11治疗, 4法术伤害,每5秒法力回复 2——流沙之鳞-崇敬充能德拉诺影钻 6攻击强度,每5秒法力回复 1——刀锋山小怪掉落充能夜目石 8攻击强度,每5秒法力回复 2——世界掉落充能影歌紫玉 10攻击强度,每5秒法力回复 2——流沙之鳞-尊敬纯净裂纹珍珠 7治疗, 3法术伤害, 3精神——风暴尖塔纯净暗影珍 珠 9治疗, 3法术伤害, 4精神——培训师学习掉落:装备唯一拾取绑定幽光紫萤石 6法术伤害, 4精神——英雄鲜血熔炉统御紫萤石 5力量, 6耐力——英雄破碎大厅皇家紫萤石 11治疗,每5秒法力回复 2——英雄奴隶围栏狡诈紫萤石 5力量, 4敏捷——英雄蒸汽地窖神圣紫萤石 11治疗, 6耐力——英雄塞泰克大厅华丽紫萤石 5闪躲等级, 6耐力——英雄暗影迷宫防御者的紫萤石 5招架等级, 6耐力——英雄能量舰帝王紫萤石 5精神, 9治疗——英雄生态船蛮力紫萤石 10攻击强度, 6耐力——英雄生态船炽热紫萤石 6法术伤害, 6耐力——英雄黑暗沼泽------------------以下是多彩宝石-----------------7.多彩宝石【对应多彩插槽】:天火钻石,大地风暴钻石购买:魔能波动钻石 14法术伤害,5%昏迷抵抗(出效果条件:3黄)——刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片高能波动钻石 24攻击强度,5%昏迷抵抗(出效果条件:蓝>黄)——刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片迅捷之天火钻石 12法术伤害,略微提高移动速度(出效果条件:2黄1红)——白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)迅捷之风火钻石 20攻击强度,略微提高移动速度(出效果条件:2黄1红)——白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)切割:天火钻石:神秘之天火钻石12物爆,5%几率抵抗诱捕和定身(出效果条件:红>黄)——时光守护者-尊敬迅捷之天火钻石24AP,奔跑速度略微提升(出效果条件:1红2黄)——星界财团-尊敬雷鸣之天火钻石有一定几率提高近战/远战攻速(出效果条件:2红2蓝2黄)——世界掉落毁灭之天火钻石14法爆,1%法术反射(出效果条件:2红2蓝2黄)——世界掉落秘法之天火钻石施法后5%几率令下一次施法时间减半(出效果条件:蓝>黄)——世界掉落混乱之天火钻石12法爆, 3%法暴伤害(出效果条件:只能有2蓝)——影月谷库斯卡海妖大地风暴钻石:残酷之大地风暴钻石12敏, 3%物爆伤害(出效果条件:2红2蓝2黄)——星界财团-崇拜强能之大地风暴钻石18耐,5%几率抵抗昏迷(出效果条件:3蓝)——星界财团-尊敬蛮力之大地风暴钻石 3近战伤害,一定几率令目标昏迷(出效果条件:2红2蓝2黄)——世界掉落洞察之大地风暴钻石12智,一定几率在施法后回复法力值(出效果条件:2红2蓝2黄)——沙塔尔-友善鼓舞之大地风暴钻石26治疗, 9法术伤害,威胁-2%(出效果条件:红>蓝黄>蓝)——星界财团-崇敬坚韧之大地风暴钻石12防,一定几率在命中时回复生命值(出效果条件:5蓝)——世界掉落8.任意【应对红色或黄色或蓝色插槽】棱光之球(附魔325制造)3全抗大块棱光碎片X4虚空之球(附魔350制造)4全抗虚空水晶X2

魔兽世界阵营比例

服务器名 开服日期 更新时间  联盟  部落 A:H (比例)

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