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鬼泣5尼禄ps4键位(鬼泣在电脑上能用手柄玩吗)

2023-08-10 12:06:32

鬼泣在电脑上能用手柄玩吗

可以,直接把手柄插在USB接口上,电脑会显示添加新硬件,然后去你下载的鬼泣4的原始文件夹里面有一个文件就是尼禄头像的哪个文件名叫DMC4Launcher.exe设定手柄按键,然后就可以直接进游戏了,还有什么不懂得密我

大家在新开一款游戏时,是直接新游戏还是要先去设置选项里看看

开游戏之前看设置是个好习惯

很多游戏设置中会有非常多影响内容的设定,比如是否显示字母、语音、语言、使用30帧画面模式还是60帧流畅模式,镜头反转,鼠标灵敏度等等

pc游戏还涉及是否窗口化,分辨率,垂直同步,键位设置等等

很多设置应该在最前期设定好,不然中途再改就比较麻烦了。比如去年PS4上的《鬼泣5》中尼禄的默认键位设置非常不好用,打通了想要使用蓝拳的时候才想起来改键位。后来肌肉记忆导致总是按错。

建议玩之前,先把设置都看一遍

想入手鬼泣5pc版,请问可以用鼠标操作吗

可以的,但从目前反馈情况来看,很多人都说用鼠标操作不方面呢。

老实讲,我建议你买个手柄吧,或者改成纯键盘操作,不过这个看个人习惯。我以前玩DMC的时候,因为我是在PS4上面玩的,所以我更习惯用手柄操作,感觉用手柄搓才是真正的爽。你如果不喜欢用手柄的话,那建议你改成纯键盘操作吧。但还是要说键盘是比不上手柄的,因为手柄的按键分布是立体的,更符合人体工学,键盘只是一个平面,当像你玩鬼泣系列这种动作类型的游戏时,平面是没办法及时反馈游戏信息给你的,你很容易就会手忙脚乱,经常不知道该按哪个键才能顺利搓招下去。举个不恰当的例子,你开车是拿方向盘、抢刹车油门的,但如果现在给你换成WASD,你开起来就会觉得相当不顺手,而且容易出错,因为立体的方向盘、刹车油门是可以及时反馈到信息给你,而平面的WASD则不可以。

说回纯键盘操作,我在这里仅简单说说尼禄吧,J枪、K跳、L机械臂、I近战、空格锁定、Q红刀、shift换目标。或者J近战攻击、I机械臂、U鬼手、L枪、K跳、Q红刀、空格锁定。基本来说,K跳、Q红刀、空格锁定是不变的了,至于近战、鬼手、机械臂、枪这些就看个人习惯来决定了,你自己去一个个键位改来试试。合适就好,能流畅搓招就好,你会发现,总会比鼠标加键盘好搓。

不过上面这个仅仅是针对尼禄的,你还要去改其他人的,所以说键盘也是挺麻烦的,其实买个手柄也不会很贵啊(当然质量不会很好啦),为什么不干脆买个手柄来玩呢。

最后,希望我的回答能够帮助到你吧,谢谢。

你有哪些不舍得删的单机游戏

那些连补票机会都不给的游戏

我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。

假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。

看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海时代4》

光荣的作品,没有上架任台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。

每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。

下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。

我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。

《英雄无敌3:死亡阴影》

开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》

同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。

刷新三观的那些元素:

1.苏联的恐怖机器人

2.光棱塔

光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

《魔兽争霸3:冰封王座》

今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。

魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

《暗黑破坏神2》

好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。

这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。

有什么低配游戏吗,电脑的

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款对配置要求不高的单机游戏推荐。

  • 《战律》

《战律(Wargroove)》是一款由Chucklefish制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为“火焰纹章 高级战争”的合体作。这是一款像素风格的战棋策略游戏,卡通的人物形象,多兵种的战斗配合,还有大地图的行动策略,乍一看起来和火纹十分相似。但是,本作实际上玩起来却是一款“高级战争”类型的游戏,玩家不能像火纹那样通过战斗对角色进行培养,所有的兵种能力都是一样的,所以兵种死亡是在所难免的,玩家需要通过制造来补充单位。并且单位之间只有简单的兵种克制,没有技能,血量也是固定的,战斗更加讲究策略性,而不是属性的碾压,大家一定要把本作当成一款策略游戏而不是一款RPG游戏来玩。

  • 《勇者30:再次降临》

《勇者30:再次降临(Half Minute Hero: The Second Coming)》是,由OPUS制作MarvelousAQL发行的一款角色扮演类游戏。这是一款像素风格的游戏,画面效果不是游戏的卖点。不同于传统的RPG玩法,游戏分为两种模式,游戏的前半段部分是一些简单的任务,玩家可以去练级赚钱刷等级,但是在进入后半部分“审判”时,就会有BOSS以各种理由在30秒内毁灭地球,玩家需要在30秒内刷怪升级去战胜BOSS。游戏的战斗系统是全自动的,所以玩家不需要在战斗上费心思,可以把全部的精力安排在时间的使用上,比如先做什么后做什么。

  • 《血迹:月之》

《血迹:月之(Bloodstained: Curse of the Moon)》是一款由INTI CREATES CO., LTD.制作发行的动作角色扮演类游戏。本作是一款红白机8-bit风格的2D作品,从风格到游戏内容上,甚至游戏中的各个元素,都透着恶魔城的影子。游戏的质量还是非常不错的,游戏融入了许多全新的要素,比如四名角色可随时切换,不同关卡中还需要不同角色的特殊能力才能通过,例如Miriam的滑铲能通过一些低矮的洞、而Gebel则可以变成蝙蝠飞过巨大的鸿沟等等。

以上就是小白这次带来的几款对配置要求不高的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家爱关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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