你玩的游戏中,死亡率高的是哪一个游戏
哈哈,你要提起这个,我可不困了!
先说答案,当然是2005年的魔兽世界。
那时候,魔兽世界全球公测,这个拥有庞大世界观的MMRPG游戏,对所有人都是一个全新而陌生的世界。
当时火热的传奇、奇迹MU等2D网游,除了刷怪升级还是刷怪升级,玩久了就容易枯燥。
魔兽世界这款3D网游直接将玩家带入了一个沉浸式的游戏世界,游戏内容和世界观在当时可谓极其丰富。
而最令魔兽玩家头疼的是,在这个游戏里时时刻刻充满着危险,一不留神你就会挂,玩家见到最多的NPC大概就是复活天使大姐姐了。
现在我来列举下,当时的魔兽玩家在游戏里的各种花式“死法”
1、做任务被野怪打死;这在初期升级时那可是常事,尤其是战士等近战职业;
2、野外的一些新手玩家,比如亡灵领土银松森林里的阿鲁高,人类领土西部荒野的霍格,暮色森林的缝纫怪,如果你遇到他们跑的不够快,很容易被这两个货活生生打死,你在低等级的时候想一个人干掉它们是不可能的;
3、高处掉落摔死;有时在高处,没注意脚下位置,很有可能会掉下悬崖摔死;
4、进入争议领土,被敌对玩家或者敌对阵营的NPC杀死;这个就不多说了,日常的死法,野外PVP非常残酷;
5、幽暗城的电梯也是无数的地方,玩亡灵没在电梯死过一回,那等于没玩过亡灵;
6、副本OT;五人副本和团队副本,那时大家都没经验,被团灭是再正常不过的事情了;
7、水下呼吸时间太长溺水死亡;
......
在2005年的魔兽世界,玩家角色死亡是游戏日常的一部分,跑地图也是最耗费游戏时间的内容,虽然确实体验不太好,但对那时的玩家来说,实际上就是“痛并快乐着”吧。现在魔兽世界的怀旧服还在开放着,感兴趣的你不妨到游戏体验一下吧。