dota自走棋龙法流
DOTA2最近火爆的刀塔自走棋中,龙流是一套非常不错的卡组。但是用的人却非常的少,这也给龙流玩家带来了不小的优势。下面就给大家带来DOTA2刀塔自走棋龙流玩法攻略。
多多自走棋野兽战阵容搭配推荐,野兽战阵容如何搭配
野兽术士召唤流
卡组搭配:魔化毒虫,狼人,海象拳王,利爪,船长,灵魂收割者,影魔
成型人口:7人口卡组羁绊:三术士,四野兽,三战士
这套卡组有三战士的buff,会让狼人坦度更好,可以安全放出变身,加上魔化毒虫的蛇棒和熊德的熊猫,可以瞬间铺场,加上4野兽的25%加攻,可以让伤害瞬间爆炸,这里注意一个点,就是野兽的加攻召唤物可以享有,想一想一堆加了25%攻击力的召唤物再配上术士的吸血和影魔的aoe,可以达到快速清场的效果,召唤物也可以让对手掉血,一波入个20多血都是基本操作,再加上船长的团控,可以有更多的输出机会
前期:如果有狼人的话,可以再找两个战士,先凑齐三战士,这里建议拿斧王和剑圣,可以触发兽人,坦度更高,当然如果有海象,也可以上海象,和狼人配合双野兽buff,加上强力单卡,前期强力的单卡有:混沌骑士,女王,小黑加死骑,敌法,奶骑,自己看情况搭配,如果没有狼人可以直接搭配单卡过渡,也可以选择小小加电棍这个小组合过渡,这个组合会触发灵族羁绊近战攻击他们有几率被石化,来度过前期
中期:到了中期我们就该转型了,去收集魔化毒虫这张卡,目前玩的人比较少,建议三星,狼人最好也要三星,如果不能三星也所谓,因为这张牌拿的人太多,然后就可以上人口了
后期:后期没有太多可说的,就是上面后期搭配的思路,配上飞机,潮汐,谜团来打出高额伤害,迅速血入敌人
还是那句话,自走棋玩法多样,凑羁绊,学会套路,终会吃鸡。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?
如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。
原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。
所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。
而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。
其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。
最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。
以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。
如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。
这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。
画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。
玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。
养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》
海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。
竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。
游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。
总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
(三)《地下城堡2》
这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。
虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。
然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。
(四)《召唤与合成》
三消类的卡牌养成游戏。
游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。
不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。
(五)《姬魔恋战纪》
二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。
画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。
(六)《战场英雄物语》
又是一款二次元剧情向的游戏。
不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。
但是也很不错。
(七)《比特骑士》
这游戏是海外开发的,国内厂商代理。
美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。
还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。
今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。
刀塔自走棋是什么
将dota2变成一个启动器的神奇游戏。易上手 难精通。主要游戏元素是麻将 卡牌 roguelike的随机性 使得这个游戏操作简单休闲但是每盘都不一样可以重复游戏 每盘都不一样的随机性让人根本停不下来。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。
连炉石本尊都难以撼动它的地位。
X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。
因为影之诗里有我老婆呀!
划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了
《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。
X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:
好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。
X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。
可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。
划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了
这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。
复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。
炉石不敢加新职业,影之诗却干了。
复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。
此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。
PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...
因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。
因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。
这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
课后总结:
当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。
但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!