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上古卷轴5死灵法师perk顺序(上古卷轴5全代码为什么用不了)

2023-07-07 11:41:53

上古卷轴5全代码为什么用不了

很高兴回答你的问题。

上古卷轴5控制台输入代码可以调整游戏内的数据,俗话说得上帝模式,可以调金币,可以复活死掉的人物,可以穿墙等。开启上古卷轴的控制台的方法按~(就是数字1左边的那个键)输入相应代码按回车键,就可以调整相应游戏数据。一次只能输一个代码,输入多个代码是没有效果的。相应代码可以在网上查。

另外想复活npc要用鼠标点一下尸体,显示人物代码后再输入复活代码即可。

希望可以帮到你,祝你游戏愉快!!

游戏中的bug都是怎么来的

BUG这个存在,阻拦在开发者和玩家之间。游戏中的每一个致命的错误,每一次突发的崩溃,对于开发者而言都是一次巨大的打击。

那么BUG是怎么产生的呢?简单来说,游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:

1. 程序员没有能力修复,所以让玩家来承受。

2. 可以修复,但修复的投入大于回报,那就当做没看见。

3. 在测试当中没有遇到,玩家发现了。

以上,就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因。

BUG产生之后,一般由玩家反馈至开发者,但开发者也很苦恼啊,因为他要面临一个问题——重现BUG。你找到一个BUG容易,但开发者要解决一个BUG时就需要从根源入手,测试BUG真正触发的条件是什么,这需要耗费大量的时间。

简单举个例子:

在一款游戏中,开发者遇到一个玩家提供的BUG,他苦思冥想啊,日夜操作啊,呕心沥血地看代码。发现自己的代码都很正常,并没有什么错误的地方。检查自己的代码是个漫长的过程,同时很枯燥,开发者等于要自己之前的想法重新排查代码中错误的部分。

直到最后,这位开发者拍着大腿跳起来:“老子终于找到了!!!”

各位猜猜他在哪里找到BUG出现的原因呢?

原来是一个数据表中弄错了一个索引值,就这一个数值导致了BUG的出现。当然他检查数据表的过程肯定没有我写下来“数据表”这三个字那么简单。

一个数据表中包含了几十种的类,用于储存游戏中的一切数据,同时还跟其它的数据表有关联。问题就出在他关联的那张表上只设定了接收16个值,但是他用于储存游戏数据表的设定了接收24个值。这中间一来二去,游戏中就会丢失8个值的数据,这就导致了游戏BUG的出现。

以上,还只是玩家提供准确BUG的效果。如果开发者收到的是这些邮件:

“我半个身子沉到地下了!!”

“我养的宠物走在路上突然死了!!”

“敲尼玛!!!你游戏又崩溃了,退款!”

那么这些没头没脑的邮件基本不会给予BUG修复有任何实质上的帮助,正确提交BUG的应该是:

1. 详尽说明BUG出现的时间

2. 你当时在游戏中做了什么操作

3. 使用的是什么设备

4. 问题出现的时间点

这些详尽的BUG反馈能帮助开发者更快修复BUG。

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